【游侠新闻】 游戏物理特效的风潮已经从PC烧到了主机平台,经典电影同名游戏《捉鬼敢死队(Ghostbusters The Video Game)》的开发商Terminal Reality公司日前就向媒体展示了他们在PS3平台上实现的物理引擎效果。
《捉鬼敢死队(Ghostbusters The Video Game)》游戏原定2008年上市,但随着发行商Activision与暴雪合并,这款游戏险些被放弃。好在Atari买下了该游戏的发行权,准备让它今年上市,向电影上映25周年敬礼。
《捉鬼敢死队(Ghostbusters The Video Game)》游戏使用的是Terminal Reality自行开发的Infernal Engine跨平台游戏引擎,其中的物理引擎部分名为VELOCITY Physics,支持各种物体的碰撞特效、毁坏效果,精确的交通工具驾驶动作,以及仿真的人体肌肉动作效果、毛发和服装模拟效果等。
在这段演示视频中,开发者演示了VELOCITY Physics物理引擎的物体破坏、碰撞、相互作用力等特效,光影效果甚至还有光线追踪技术的参与。