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巫师3:狂猎资讯

奇幻背景RPG大作《巫师3:狂猎》战斗方式加强

奇幻背景RPG大作《巫师3:狂猎》战斗方式加强
《巫师》中的战斗非常有挑战,考验玩家对于时机的把握。而在《巫师3:狂猎》中,丰富的奇幻背景下的战斗将得到更加动感的加强。
06-23 小编:游侠新闻组

《巫师3》庞大世界受网速限制 部分地区将封锁

《巫师3》庞大世界受网速限制 部分地区将封锁
在E3展上,《巫师3》的演示为我们展示了恢宏庞大的世界以及丰富的环境天气系统,让人赞叹不已。记者在采访游戏制作人John Mamais时,问游戏内的世界会不会因故事线的发展而逐步开放,他回答了一个好的答案和一个坏的答案。好的答案就是世界是随时都是开放的,但坏的答案是部分游戏世界会因为玩家个人的网络和硬件设备条件而封锁。
06-18 小编:游侠新闻组

《巫师3》内含36种结局 全程无加载模式丰富

《巫师3》内含36种结局 全程无加载模式丰富
开发一部真正的次世代RPG需要一些胆量和能力,面对新的技术自我突破,并超越前作,这些都不容易。但是《巫师3:狂猎》的波兰开发商CD Projekt RED看起来很有自信。
06-18 小编:游侠新闻组

《巫师3》开发者解释DRM及DLC政策 有免费项目

《巫师3》开发者解释DRM及DLC政策 有免费项目
那些担心CD Projekt RED将会改变顾客友好态度的玩家可以减轻一些你们的担忧了。公司CEO保证只对新冒险和剧情收费。
06-18 小编:游侠新闻组

《巫师3》将获得多年后续支持 PC版DLC全免费

《巫师3》将获得多年后续支持 PC版DLC全免费
在采访中,CD Projekt RED工作室首席执行官强调,《巫师3》的开发理念是质量为上和玩家为上的。而这种说法的有力佐证就是,游戏PC版的DLC将全部免费推出。
06-18 小编:游侠新闻组

E3 2013:《巫师3》更新概念图 红马甲新造型

E3 2013:《巫师3》更新概念图 红马甲新造型
今年的E3展上,《巫师3:狂猎》已经给我们带来太多惊喜。首次亮相的游戏画面,大堆的新截图还有新的次世代特效。这次又带来了不少游戏概念图。可以看到新的主角造型,关卡设计和敌人。
06-15 小编:游侠新闻组

城市5之后《巫师3》也要采取DRM 都是微软逼得

城市5之后《巫师3》也要采取DRM 都是微软逼得
和大多数开发者一样,《巫师》系列的开发商CD Projekt Red对DRM不屑一顾。但在Xbox One展示的《巫师3》中,我们发现了DRM的身影。开发组已经确定了《巫师3》会登陆Xbox One,但对其捆绑的DRM颇为不高兴。
06-14 小编:游侠新闻组

《巫师3:狂猎》放出绝美截图 色彩绚丽如仙境

《巫师3:狂猎》放出绝美截图 色彩绚丽如仙境
《巫师3:狂猎》放出一组绝美的截图,展示了这部面向成人的游戏也绝不会吝啬色彩的使用。另外,还有很多恐怖的怪兽哦。
06-14 小编:游侠新闻组

E3 2013:Nvidia展示《巫师3:狂猎》画面特效

Nvidia已经在E3上展示了CD Projekt RED的最新力作,《巫师3:狂猎》展示了其很多特效,请鉴赏!
06-14 小编:游侠新闻组

E3 2013:《巫师3》是终章 但Geralt还会继续

E3 2013:《巫师3》是终章 但Geralt还会继续
《巫师3》是主角Geralt故事三部曲的终章,可能就此,我们将要与他告别,但是新的消息告诉我们,Geralt或许与我们的缘分仍然未尽。CD Pojekt RED想要继续在小说家Andrzej Sapkowski描写的奇幻世界中制作更多作品,甚至可能让Geralt继续出现在未来的作品中。
06-13 小编:游侠新闻组

E3 2013:《巫师3》预告片视频 经典韵味犹存

最近,Microsoft公司在E3会展上宣布,《巫师3:狂猎》将会在公司的最新家用机平台Xbox One上发布相应版本,同时还有CD Projekt RED公司送给热心CDPR游戏玩家们的隐藏反馈信息与最新的官方游戏预告片,敬请欣赏。
06-13 小编:游侠新闻组

《巫师3》将可以实现直接从《巫师2》读取存档

《巫师3》将可以实现直接从《巫师2》读取存档
CD Projekt RED的监制人John Mamais近日确认,《巫师2》的存档可以在《巫师3》中继续使用。就像《质量效应3》的存档系统一样。
06-13 小编:游侠新闻组

《巫师3:狂猎》首部实机游戏预告片浓情上映

《巫师3:狂猎》首部实机游戏预告片浓情上映
美国太平洋时间10日上午,CD Projekt Red公开展示了《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》的首部实机游戏预告片。
06-11 小编:游侠新闻组

E3 2013:《巫师3》信息汇总 风流杰洛特新历程

E3 2013:《巫师3》信息汇总 风流杰洛特新历程
2013年E3游戏展将至,现在让我们看看《巫师3》所有信息的汇总
06-09 小编:游侠新闻组

《巫师3》开放世界艺术图 大美田园古树城堡

《巫师3》开放世界艺术图 大美田园古树城堡
今日,官方公布了次世代平台RPG游戏《巫师3:狂猎(The Witcher 3:Wild Hunt)》一组最新艺术图。
06-08 小编:游侠新闻组

《巫师3:狂猎》新截图曝光 更多游戏细节透露

《巫师3:狂猎》新截图曝光 更多游戏细节透露
EDGE杂志封面大面积覆盖了RED第三部《巫师》系列,这本杂志透露了更多关于《巫师3》的最新信息。根据这本杂志的描述,RED将给予主机30FPS的游戏体验,新加入类似蝙蝠侠探测模式的巫师 感知系统。
06-07 小编:游侠新闻组

《巫师3》研发时间缩短 强大引擎自动生成土地

《巫师3》研发时间缩短 强大引擎自动生成土地
在接受Xbox 360 Achievements网站的采访中,CD Projekt Red的市场部总监透露,新作的开发时间大大缩短,得益于新引擎能够自动生成大量的覆盖了植被的土地。程序员随后可以按照偏好来调整细节。
05-07 小编:游侠新闻组

《巫师3:狂猎》特立独行只为玩家 拒绝DRM

《巫师3:狂猎》特立独行只为玩家 拒绝DRM
在于Frobes的访谈中,项目领导Konrad Tomaszkiewicz称,尽管之前曾经使用过,但是《巫师3:狂猎》中将不会使用。最后,他还替CD Projekt RED表示“强烈感觉到最后一部《巫师》游戏没必要有多人游戏。”
04-26 小编:游侠新闻组

《巫师3》对话系统更新 强化代入感打造新体验

《巫师3》对话系统更新 强化代入感打造新体验
《巫师3》无疑是次世代中备受期待的一款游戏,近日有消息称《巫师3》对话系统基本上全部重做,现在游戏变得更加有代入感,电影感并且非常自然
04-18 小编:游侠新闻组

《巫师3》只会登陆次世代 跨世代就是坑害玩家

《巫师3》只会登陆次世代 跨世代就是坑害玩家
《巫师》系列开发商的CEO Marcin lwinski告诉Edge:制作跨世代(兼顾当代主机和次世代)的游戏就意味着开发者必须要妥协。他表示这些妥协很可能会对玩家有着消极的影响。
04-08 小编:游侠新闻组

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