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巫师4:Polaris资讯

《巫师4》玩法情报大公开!"猎魔女"希里颠覆传统体验

《巫师4》玩法情报大公开!
CDPR正式揭晓《巫师4》:希里接棒杰洛特,解锁移动施法与水下狩猎。告别猎魔人突变,以源术士之姿重塑战斗与情感体验。虽然地图规模与前作相当,但NPC的多样性与互动性将大幅提升,整个世界将变得更加鲜活真实。
04-21 小编:游侠新闻组

CDPR员工爆料:《巫师4》首发或比《2077》更糟!

CDPR员工爆料:《巫师4》首发或比《2077》更糟!
《赛博朋克2077》并非一开始评价就很好,恰恰相反,它在2020年12月发售之初,几乎是一场灾难。所幸开发团队没有放弃,经过持续修复、系统重做以及次世代更新。才慢慢挽回一些口碑。但近日,《巫师4》员工公开称新作将重蹈《赛博朋克2077》的覆辙。
04-03 小编:夏天一份西瓜皮

《巫师4》技术细节曝光:5090开启DLSS可达4K/80帧

《巫师4》技术细节曝光:5090开启DLSS可达4K/80帧
在2026年GDC大会上,NVIDIA与CD Projekt RED联合展示了《巫师4》的“RTX超几何”技术演示,首次实现了完全通过路径追踪渲染整个森林场景。NVIDIA现已公开详细技术信息,一起来看下吧。
04-03 小编:袖子长官

曝《巫师4》将使用AI打造更逼真的NPC! 优化生产流程

曝《巫师4》将使用AI打造更逼真的NPC! 优化生产流程
波兰工作室CD Projekt Red证实,在开发备受期待的《巫师4》和《赛博朋克2》两款游戏时,将积极运用基于人工智能的工具。根据公司管理层的报告,这一创新举措的主要目标是打造更加逼真的非玩家角色(NPC),并优化生产流程。
03-25 小编:游侠新闻组

CD Projekt老大放出豪言:《巫师4》要重新定义RPG!

CD Projekt老大放出豪言:《巫师4》要重新定义RPG!
CD Projekt首席执行官米哈乌·诺瓦科夫斯基强调,继去年6月《巫师4》Unreal Fest技术演示获惊叹后,本作目标不仅是满足粉丝期待,更要重新定义RPG游戏类型。
03-24 小编:cloud

CDPR财报透露项目进展:《巫师4》团队已扩至近500人

CDPR财报透露项目进展:《巫师4》团队已扩至近500人
据Insider Gaming报道,在CD Projekt Red近日举行的财报会议上,公司透露了内部各项目的人员配置情况,让外界得以一窥未来游戏的开发进展。
03-20 小编:Arthur

《巫师4》开发团队近500人!规模远超《赛博朋克2》

《巫师4》开发团队近500人!规模远超《赛博朋克2》
据CDPR 2025财年报告及后续信息,截至2025年10月31日,《巫师4》开发团队规模已达450人,而目前总人数已进一步增至499人,扩张迅速。
03-20 小编:袖子长官

强强联合! 《巫师4》确认采用英伟达最新光线追踪技术

强强联合! 《巫师4》确认采用英伟达最新光线追踪技术
近日消息确认,备受期待的《巫师4(The Witcher IV)》将采用英伟达的RTX Mega Geometry技术,为这款CD PROJEKT RED打造的《巫师》系列新作增添一项前沿光线追踪技术。
03-11 小编:游侠新闻组

《巫师4》开发细节曝光:动作捕捉升级 世界更立体

《巫师4》开发细节曝光:动作捕捉升级 世界更立体
根据最新的社区爆料与开发者信息泄露,《巫师4》的开发细节进一步曝光。据悉,本作将采用虚幻引擎5开发,并对动作捕捉系统进行大幅升级,尤其注重呈现希里丰富的情感表达,以区别于杰洛特较为冷峻的风格。
02-28 小编:袖子长官

《巫师4》恋爱系统引玩家热议:没有男人能碰我的希里

《巫师4》恋爱系统引玩家热议:没有男人能碰我的希里
近日,CDPR此前关于《巫师4》恋爱系统的表态被玩家重新发掘,引发了广泛讨论。公司曾明确指出,新作中的恋爱关系将是 “有意义的、深度的且极具吸引力的”​ 。
02-06 小编:袖子长官

《巫师4》地图大小引热议:玩家期待媲美《GTA6》

《巫师4》地图大小引热议:玩家期待媲美《GTA6》
近期,推主@WitcherIVnews发文表示,《巫师4》的地图规模预计与《巫师3》大致相当,新作将更加注重“深度与沉浸感”,而非盲目扩张地图面积。
02-05 小编:袖子长官

《巫师4》将学习《天国:拯救2》追求更强烈的真实感!

《巫师4》将学习《天国:拯救2》追求更强烈的真实感!
CD Projekt RED联合CEO Adam Badowski表示,《天国:拯救2》是《巫师4》追求更高真实感的核心灵感来源。他特别提到该作的模拟式玩法、营造的真实感与氛围,以及玩家与世界互动、改变世界的众多选择,这些正是《巫师4》的发展方向。
02-03 小编:cloud

CDPR核心开发者:《巫师3》作曲家已着手续作配乐创作

CDPR核心开发者:《巫师3》作曲家已着手续作配乐创作
据外媒报道,CD Projekt RED目前正将大部分精力投入到《巫师4》的开发工作中。一位核心开发者证实,一位在《巫师3》创作中发挥重要作用的人士将回归团队。
02-02 小编:游侠新闻组

怕翻车?玩家警告《巫师4》技术演示或已“过度承诺”

怕翻车?玩家警告《巫师4》技术演示或已“过度承诺”
去年6月,CDPR在虚幻引擎2025大会上使用《巫师4》Demo展示了虚幻5.6引擎的强大性能,其呈现的效果令在场观众印象深刻。
01-25 小编:Arthur

《巫师4》预算高达7.7亿美元!几乎是《巫师3》的10倍

《巫师4》预算高达7.7亿美元!几乎是《巫师3》的10倍
近日,Noble Securities分析师Mateusz Chrzanowski发布报告,披露了CDPR旗下游戏的发售时间表,并透露了《巫师4》的预算细节。据该报告显示,《巫师4》的开发与营销成本预计各为14亿波兰兹罗提,总计约7.76亿美元。
01-21 小编:袖子长官

暴雪元老+艾美奖大师!《巫师4》迎来重量级音频总监

暴雪元老+艾美奖大师!《巫师4》迎来重量级音频总监
曾三获艾美奖、在暴雪任职超12年的王牌音效总监拉塞尔·布劳尔,已正式加盟CDPR并担任《巫师4》音频总监。其参与过《魔兽世界》《暗黑破坏神3》等作品的深厚经验,将助力提升新作的沉浸式史诗氛围。
01-15 小编:游侠新闻组

‌玩家期待在《巫师4》探索更大的巫师原作大陆版图

‌玩家期待在《巫师4》探索更大的巫师原作大陆版图
CDPR已确认将推出《巫师》新三部曲,不少玩家期待新作能真正跳出北方诸国的“舒适圈”,探索更多未被完整呈现的奇幻地域。
12-25 小编:Arthur

《巫师4》故事总监钟爱缺陷型角色!新作或延续风格

《巫师4》故事总监钟爱缺陷型角色!新作或延续风格
《巫师4(The Witcher 4)》故事总监马什·马切夫卡近日在接受采访时透露,自己最热衷探索的都是角色的缺陷。"正如你们所料,正因如此我笔下的故事鲜有美满结局,"马切夫卡补充道,"但我认为探索人性阴暗面令人兴奋,因为这也能让我们更深刻地认识自我。"
12-17 小编:游侠新闻组

波兰蠢驴狂喜!《博德3》过场动画大神加盟《巫师4》

波兰蠢驴狂喜!《博德3》过场动画大神加盟《巫师4》
曾为《博德之门3》打造史诗级场景的资深设计师费利克斯·佩杜拉宣布加入《巫师4》团队。其“收起骰子,握紧钢剑”的宣言引发玩家热议,期待其为系列注入电影化叙事新血。该作预计不早于2027年发售。
12-02 小编:游侠新闻组

玩家抨击CDPR的《巫师》三部曲计划:简直不切实际!

玩家抨击CDPR的《巫师》三部曲计划:简直不切实际!
CD Projekt Red(CDPR)作为全球顶尖的游戏开发商,已公开多款处于开发或规划阶段的新作,包括全新的《巫师》三部曲、《赛博朋克2077》的正式续作,以及初代《巫师》的重制版。
12-02 小编:夏天一份西瓜皮

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