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只狼:影逝二度资讯

《只狼:影逝二度》新boss视频:人高马大霸气无比!

《只狼:影逝二度》新boss视频:人高马大霸气无比!
最近,《只狼:影逝二度(Sekiro: Shadows Die Twice)》官方推特发布了一段新视频,展现了游戏中一名新的Boss!它身形巨大,还骑着一匹高头大马,威风凛凛霸气凶残!
01-31 小编:笛音

《只狼》最新试玩DEMO公开 高玩3分钟火速通关!

《只狼》最新试玩DEMO公开 高玩3分钟火速通关!
《只狼:影逝二度(Sekiro: Shadows Die Twice)》公开最新试玩版,高玩3分钟火速通关。
01-30 小编:游侠新闻组

FromSoftware选动视发行《只狼:影逝二度》因为?

FromSoftware选动视发行《只狼:影逝二度》因为?
在外媒GameInformer和From Software就《只狼:影逝二度》开展的最后一次访谈中,他们解释了为何From Software会选择和动视合作,由后者来发行《只狼:影逝二度》的原因。
01-29 小编:叶裕司

《只狼》首席设计师表示游戏的新手教程将会更加友好

《只狼》首席设计师表示游戏的新手教程将会更加友好
《只狼》的首席游戏设计师Masaru Yamamura近日接受了外媒的采访,在采访中他表示《只狼》的新手教程将会更加友好,一起来了解下吧!
01-29 小编:cloud

宫崎为彩蛋道歉:血源无续作企划 只狼没有月光大剑

宫崎为彩蛋道歉:血源无续作企划 只狼没有月光大剑
宫崎英高专门为VR作品《失根》中《血源》的相关彩蛋道歉,并表示《血源》无续作企划,《只狼》也不会出现经典的武器月光大剑,一起来看看吧。
01-29 小编:游侠新闻组

《只狼》宫崎英高采访:游戏多结局、故事性更强!

《只狼》宫崎英高采访:游戏多结局、故事性更强!
近日,《只狼:影逝二度》的总监宫崎英高在台北电玩展上接受了媒体的采访。在这次采访中他也透露了许多游戏的详细信息,包括游戏机制,死亡惩罚等等。一起来看看吧!
01-27 小编:墨田十三

《只狼:影逝二度》最新实机演示 战斗画面激情爽爆

《只狼:影逝二度》最新实机演示 战斗画面激情爽爆
《只狼:影逝二度(Sekiro: Shadows Die Twice)》将于3月份正式发售,近日游戏的最新实机演示公布,一起来先睹为快吧!
01-27 小编:384酱

《只狼》中文解说试玩超精彩!亚洲版预购特典公布!

《只狼》中文解说试玩超精彩!亚洲版预购特典公布!
《只狼:影逝二度(Sekiro: Shadows Die Twice)》在最近的台北电玩展上放出了一段实机试玩展现了精彩的游戏场景。而亚洲版限定预购特典也公布了!
01-26 小编:笛音

《只狼》也有可挑战的隐藏Boss 就像黑魂/血源那样!

《只狼》也有可挑战的隐藏Boss 就像黑魂/血源那样!
最近,宫崎英高确认了《只狼:影逝二度(Sekiro: Shadows Die Twice)》中也会有可选择挑战的隐藏Boss,就像《黑魂》、《血源》那样,而且它们也会是游戏的一大玩点!
01-26 小编:笛音

动作新游《只狼:影逝二度》核心开发人员采访演示

动作新游《只狼:影逝二度》核心开发人员采访演示
动作新游《只狼:影逝二度》是第三人称视角的动作冒险沙盒类游戏,核心开发人员的采访视频演示,含大量实机运行画面以及官方艺术图。
01-24 小编:妮可

《只狼》制作幕后短片 用音乐呈现残酷的战国时代

《只狼》制作幕后短片 用音乐呈现残酷的战国时代
近日,国外游戏媒体gameinformer为我们带来了大量的有关《只狼》幕后制作的采访。今天,他们又带来了《只狼》游戏作曲者-北村友香的采访,这位曾经为《黑暗之魂3》与《血源:诅咒》制作诸多配乐的音乐制作人,会在只狼中有什么新的想法呢?
01-22 小编:叶裕司

《只狼》新格挡系统与黑魂不同:必须精确定位敌招!

《只狼》新格挡系统与黑魂不同:必须精确定位敌招!
最近,《只狼:影逝二度(Sekiro: Shadows Die Twice)》官方对游戏的剑斗系统做了进一步的介绍,他们表示本作中有全新的格挡反弹系统,必须精准应对敌人的招式!
01-19 小编:笛音

《只狼:影逝二度》PC版将支持HDR 稳定60fps运行!

《只狼:影逝二度》PC版将支持HDR 稳定60fps运行!
近日,Game Informer的编辑们在外媒Game Informer的GI Show节目中透露了《只狼:影逝二度(Sekiro: Shadows Die Twice)》将支持HDR!
01-19 小编:384酱

《只狼》中主角可以说话 FromSoftware魂类游戏首次

《只狼》中主角可以说话 FromSoftware魂类游戏首次
「SEKIRO」指的是单臂的狼,象征着本作的主人公,失去了一只手,像狼一样的男子。关于副标题「shadows die twice」,原本只考虑将其用作宣传语,但从当时早期的预告来看,大家好像挺喜欢这一标题,于是就决定将其定为副标题。「shadows」暗喻着像忍者一样,「DIE TWICE」的话,是本作的一个特点,即“再生”,同时也向玩家表达这样一个信息:本作中你也会经常地死亡。
01-17 小编:叶裕司

《只狼:影逝二度》曝全新演示 战斗激烈畅快无比!

《只狼:影逝二度》曝全新演示 战斗激烈畅快无比!
今天,外媒曝光了一段《只狼:影逝二度(Sekiro: Shadows Die Twice)》的全新演示,展示了不少游戏中战斗的新画面,一起来看看吧。
01-16 小编:384酱

《只狼:影逝二度》转阶段还有多条命的boss你见过没

《只狼:影逝二度》转阶段还有多条命的boss你见过没
《只狼:影逝二度》boss战详细介绍:boss会转阶段,还有多条命。这些boss可以说很具挑战性啦,一起来看看吧。
01-15 小编:游侠新闻组

《只狼》最新演示Hirata Estates新地区 开放度较高

《只狼》最新演示Hirata Estates新地区 开放度较高
《只狼》最新演示曝光,向玩家展示了叫“Hirata Estates”的新地区,关卡开放程度比较高,一起来看看吧。
01-12 小编:游侠新闻组

《只狼:影逝二度》探索自由度高 后期地图会更开放!

《只狼:影逝二度》探索自由度高 后期地图会更开放!
宫崎英高谈到了《只狼:影逝二度(Sekiro: Shadows Die Twice)》的探索自由度,他表示游戏比《黑魂》等作品自由度高,进度过半后地图会彻底敞开任玩家自由选择路线!
01-11 小编:笛音

《只狼》新情报放出,没有多人模式,会有“暂停键”

《只狼》新情报放出,没有多人模式,会有“暂停键”
近日,《只狼:影逝二度》的发布的新游戏海报登上了游戏媒体GameInformer的封面,同时FromSoftware市场和传播经理Yasuhiro Kitao也接受了GameInformer的采访。在采访中他透露《只狼:影逝二度》将不会有多人模式。
01-09 小编:墨田十三

《只狼:影逝二度》评级"M17+" 斩首卸肢非常血腥!

《只狼:影逝二度》评级
ESRB公布了《只狼:影逝二度(Sekiro: Shadows Die Twice)》的评级信息,它含有许多血腥与暴力内容,因而被评为“M17+”。不过游戏不会有内购元素!
01-02 小编:笛音

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