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辐射4资讯

解锁40帧和60帧模式! NS2版《辐射4》现已支持DLSS

解锁40帧和60帧模式! NS2版《辐射4》现已支持DLSS
贝塞斯达公司近日为任天堂Switch 2版《辐射4(Fallout 4)》发布了新更新。该补丁旨在提升游戏性能和画面质量,并解决一系列技术问题。此次更新的主要新内容是支持英伟达(NVIDIA)的图像缩放技术DLSS。
03-27 小编:游侠新闻组

B社前测试员谈《辐射4》测试经历 一早搞崩游戏4次

B社前测试员谈《辐射4》测试经历 一早搞崩游戏4次
据游戏媒体Gamesradar报道,在日前举行的GDC 2026游戏开发者大会上,开发者Colin McInerney分享了自己大学时期在Bethesda担任QA测试员的有趣经历,其中一次甚至直接惊动了公司CEO。
03-16 小编:Arthur

NS2版《辐射4》获数毛社高度评价:性能表现远超预期

NS2版《辐射4》获数毛社高度评价:性能表现远超预期
数毛社近日对2月24日发布的《辐射4》任天堂Switch 2版进行了分析,其评价绝大多数为积极肯定。数毛社将该版本描述为一款极高质量的移植作品,在经历了令人失望的《上古卷轴5:天际》移植版后,它甚至超出了玩家的预期。
03-05 小编:游侠新闻组

《辐射4》NS2版表现扎实:三档画面模式稳定无崩溃

《辐射4》NS2版表现扎实:三档画面模式稳定无崩溃
近日,《辐射4》正式登陆任天堂Switch 2平台。令人意外的是,这款曾在首发时饱受技术问题困扰的作品,在Switch 2上的表现却相当扎实,甚至优于该平台早期版本的《上古卷轴5:天际》。
02-26 小编:袖子长官

《辐射4:周年纪念版》现已登陆Switch2!宣传片公布

《辐射4:周年纪念版》现已登陆Switch2!宣传片公布
任天堂官方今日宣布《辐射4:周年纪念版》正式登陆Switch 2平台,并发布了全新的宣传片。本作数字版售价60美元(约合人民币435元),而实体版游戏将于4月28日发售,内含下载码。好了,让我们一起来看看宣传片吧!
02-25 小编:cloud

《辐射4》是系列最成功作品?理性玩家提出不同看法!

《辐射4》是系列最成功作品?理性玩家提出不同看法!
虽然《辐射4》的玩法设计常遭粉丝诟病,但从销量与影响力来看,它无疑是《辐射》系列史上最成功的作品。然而,部分理性玩家对此提出不同看法。
02-11 小编:cloud

押井守最爱游戏是《辐射4》:累计游玩时长超1万小时!

押井守最爱游戏是《辐射4》:累计游玩时长超1万小时!
据外媒IGN日本报道,在纪念《攻壳机动队》剧场版上映30周年的官方视频中,导演押井守公开表示,自己最喜爱的游戏是《辐射4》,并且Steam平台的游玩时长已超过8000小时,如果加上此前PS4版本的总时长,其累计游戏时间已突破10000小时。
02-10 小编:袖子长官

《辐射4》NS版全价发售被玩家吐槽:Steam才卖20元

《辐射4》NS版全价发售被玩家吐槽:Steam才卖20元
在近日的任天堂直面会上,官方宣布《辐射4》、《上古卷轴4:湮没重制版》及《夺宝奇兵:古老之圈》将登陆Switch 2平台。该版本在任天堂eShop标价为60美元。
02-06 小编:夏天一份西瓜皮

B社宣布《辐射4:周年版》将于2月24日登陆Switch 2

B社宣布《辐射4:周年版》将于2月24日登陆Switch 2
不知道游侠网有没有喜欢《辐射》的朋友呢?好消息来了!发行商Bethesda Softworks和开发商Bethesda Game Studios正式宣布:《辐射4:周年版》将于2月24日登陆Switch 2平台!
02-06 小编:cloud

B社确认NS2版《夺宝奇兵:古老之圈》不采用钥匙卡

B社确认NS2版《夺宝奇兵:古老之圈》不采用钥匙卡
近日,贝塞斯达(B社)官方在X平台正式确认,Switch 2平台的《夺宝奇兵:古老之圈》实体版将包含完整游戏数据。
02-06 小编:夏天一份西瓜皮

《辐射4》为何选址波士顿?设计师:炸掉家乡挺有意思

《辐射4》为何选址波士顿?设计师:炸掉家乡挺有意思
《辐射4》总监陶德·霍华德与首席设计师埃米尔·帕格里亚鲁洛近日透露,该游戏最初选址纽约而非波士顿。但关于波士顿如何成为最终舞台,开发者回忆有分歧。一起来看看吧!
01-22 小编:cloud

最恶趣味《辐射4》Mod将B社总监陶德变成"死神看板"

最恶趣味《辐射4》Mod将B社总监陶德变成
知名Mod开发者兼主播Blurbs近期发起了一项趣味调查,征集《辐射4》玩家心中"最恶趣味Mod创意"。
01-15 小编:Arthur

陶德谈《辐射4》大型mod“辐射伦敦”:没玩过没关注过

陶德谈《辐射4》大型mod“辐射伦敦”:没玩过没关注过
《辐射:伦敦》作为《辐射4》最具野心的大型Mod之一,经多年开发于2024年7月正式上线。然而B社掌门陶德·霍华德近日采访时坦言,自己从未玩过也未真正关注过这款Mod。
01-07 小编:cloud

《辐射:伦敦》新DLC瞄准Q1发布 官方这回不敢画大饼了

《辐射:伦敦》新DLC瞄准Q1发布 官方这回不敢画大饼了
大型模组《辐射:伦敦》制作组Team FOLON近日透露,第二弹DLC最后点单计划于2026年第一季度发布。官方表示虽然目前开发进度喜人,但在经历过往跳票风波后,这次他们选择不再把话说得太满,甚至调侃这次甚至不做任何承诺。
01-05 小编:游侠新闻组

陶德打破沉默 正式回应《辐射》续作开发相关传言

陶德打破沉默 正式回应《辐射》续作开发相关传言
围绕《辐射》续作长期缺席的“恩怨说”已被澄清。贝塞斯达与黑曜石当年的合作实为彼此信任的选择,旨在延续IP热度。经典之作的诞生,本就源于传承与默契。
01-03 小编:游侠新闻组

B社从《辐射4》到《星空》才懂:RPG没有统一标准

B社从《辐射4》到《星空》才懂:RPG没有统一标准
贝塞斯达(B社)资深制作人埃米尔·帕利亚鲁洛近日接受访谈,他指出,随着游戏设计的发展与融合,传统上用于定义RPG的标志性元素(如等级系统、技能树、角色定制)已广泛出现在其他类型游戏中,使得RPG的边界日益模糊。
12-28 小编:夏天一份西瓜皮

《辐射4》编剧:网状派系任务成就系列最高重玩价值

《辐射4》编剧:网状派系任务成就系列最高重玩价值
《辐射》系列编剧埃米尔·帕利亚鲁洛近日在接受采访时表示,《辐射4(Fallout 4)》是整个系列中最值得反复体验的作品。帕利亚鲁洛将游戏的网状任务结构形容为"可能是我个人乃至整个设计团队做过最困难的挑战"。
12-26 小编:游侠新闻组

《辐射4》十周年回顾 设计师谈配音争议:没想到被狂喷

《辐射4》十周年回顾 设计师谈配音争议:没想到被狂喷
B社设计师在《辐射4》十周年之际回应“主角配音争议”。Pagliarulo坦言未曾预料到给主角配音会引发如此大的反对声浪,并承认这就是为何《星空》回归“哑巴主角”的原因。虽然被喷“不像B社游戏”,但本作依然取得了巨大商业成功。
12-25 小编:游侠新闻组

《辐射4》更新引Xbox玩家不满:Mod存储扩容又跳票

《辐射4》更新引Xbox玩家不满:Mod存储扩容又跳票
《辐射4(Fallout 4)》近日上线12月更新,本次更新仍未包含承诺的100GB Mod存储空间扩展功能——该功能本将大幅提升Xbox平台《辐射4》mod容量上限(目前上限仅为2GB)。
12-17 小编:游侠新闻组

B社废案曝光!《辐射4》被删恐怖内容 设定细思极恐

B社废案曝光!《辐射4》被删恐怖内容 设定细思极恐
《辐射4》尘封的恐怖删减内容近日再度引发关注:一只高达91米、能投掷尸鬼的巨型怪物“May-Pole”原设定曝光。该内容需借助MOD解锁,玩家可体验这场被官方删除的惊悚Boss战。
12-07 小编:游侠新闻组

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