有分析师推测微软的XGP在今年年内可能会有5000万的订阅用户。主要原因是随着游戏行业成本上升,消费者更倾向于选择性价比高的游戏获取方式。所以可能会有越来越多的玩家选择订阅服务。
分析师Joost van Dreunen提到,尽管市场外部条件促成了订阅增加,但Game Pass的增长也反映出市场需求。他还建议Xbox可以重新考虑推出一个额外的订阅级别,以引入广告,从而扩大服务的覆盖范围。他解释说,这并不是什么新鲜事,这种模式将允许用户以较低的成本访问Game Pass的内容,作为交换则需要观看广告,这可能会吸引新的公众群体。
Game Pass是微软在激烈竞争的游戏市场中的一项重要战略,它通过提供在多个平台上访问广泛游戏库的能力,增强了Xbox的市场地位。未来Game Pass将继续扩展其服务范围,包括可能的Xbox便携式设备和加强云游戏服务。
那个曾经的弹幕文化,终究还是回不去了啊。
最关键的,谁™能想到看小电影也要发弹幕啊?
从元宇宙到AI,每当新风口出现,总有一批"转型勇士"带着PPT勇闯天涯。