今天一早,亚马逊英国就在自家网站上上架了NS版《塞尔达传说:天空之剑》,同时公开的了69.99英镑的预售价格。尽管没有更多的消息公开,但对期待这一作登陆NS的玩家来说,终于等到一个不是再捉风捕影的好消息。
商店页面显示的发售日期为2030年,显然此商品目前只是占坑;其它详细信息也并无放出。
尽管任天堂官方曾在2018年的时候明确表示“目前没有在NS上推出《天空之剑》的计划”,但或许到了明年——《塞尔达传说》35周年之际,就有计划了呢?安排一下!
《塞尔达传说:天空之剑》是最早于2011年推出于Wii上的动作冒险游戏,是系列的第16部作品,同时也是系列25周年纪念作。
《塞尔达传说:天空之剑》也是首款纯粹为了Wii而开发设计的塞尔达游戏,最大特征是使用了Wii动感强化器(Wii遥控器Plus)让玩者能够进行直觉的游戏操作,运用类似《Wii运动胜地》的操作感觉使用各式各样的道具和攻击招式。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!