市场调研机构DFC Intelligence近日公布了一份全球电子游戏玩家报告,其中显示目前全球玩家总人数已经突破30亿人。而其中,手游市场是发展速度最快的,有将近一半的玩家都是纯手游玩家(Mobile Only),不玩其它平台的游戏。
另外报告中也给出了“世界各区域纯手游玩家占比图”,有54%的纯手游玩家来自亚洲,17%来自欧洲,11%来自拉丁美洲,7%来自中东和北非地区。看来亚洲地区有很多玩家都是只玩手机游戏的。
此外,报告中也显示中国拥有全球最大的PC游戏市场,PC玩家有超过3亿;PC玩家数第二多的国家是印度,有1.5亿。然后是俄罗斯、美国、巴西、日本等。总体来说,目前全球约有15亿PC玩家(与主机玩家、手游玩家有交集”)
而至于核心主机玩家群体,报告中显示他们大约只占全球总人口的3%、玩家总人口的8%,不过虽然人数较少,但他们的平均开销金额是最高的。
关于各地区愿意为游戏付费的玩家数,亚洲是游戏付费用户数最多的地区,总人口14.2亿人。欧洲的游戏付费玩家数为6.68亿。拉丁美洲拥有3.83亿人。北美仅有2.61亿游戏付费用户。这里的“游戏付费”应该包括购买买断制游戏与网游充钱等多种付费行为。
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家