在PS5游戏发布会上,CAPCOM首次公开了《生化危机8》,然而除了表示这是伊森故事的结局,并在预告片中看到了克里斯之外,玩家对于新作所知甚少。根据最新传闻,《生化危机8》流程长度有保证,至少可以超过系列最近的几部作品。
根据多次爆料生化危机相关情报的@Dusk Golem在12日发布的消息,《生化危机8》会是使用RE引擎开发的已发售游戏中流程最长的一款。
自从使用RE引擎开发制作的《生化危机7》发售以来,《生化危机2重制版》和《生化危机3重制版》也使用该引擎开发,这几款游戏的流程基本都在10小时左右,同样使用RE引擎开发的《鬼泣5》流程也未超过20小时。也许是CAPCOM方面已经发现玩家对于简短流程的抱怨,在这一次的新作中会有所加强,只是不知道能不能达到《生化危机4》或《生化危机6》那样的长度。
《生化危机8》将于2021年发售,登陆PC、PS5和Xbox Series X平台。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!