7月31日,游戏行业一年一度的盛会ChinaJoy在上海如期举行,全球领先的实时3D内容创作平台Unity携18款多品类Made with Unity爆款新游、14个优秀独立游戏,以及Unity最新的游戏引擎产品和服务亮相BTOB展区。充满科技感与未来范儿的展台、酷炫游戏大屏轮播、前沿游戏开发技术展示、现场VR和AR游戏体验,都让Unity吸足全场目光。
“多维虫洞”展台带你CJ“看星空”
Unity今年ChinaJoy展台的设计以“多维虫洞”为主题,站在展台中央抬头仰望,可见从二维的Logo发展出三维的旋转矩阵阵列,象征二维到三维世界的位移变化;而期间各种精彩的活动环节推进如同四维世界默默流动,呈现虚拟与现实的结合。“虫洞”如漩涡般瞬间拉近遥不可及的时空,同时迸发出无数可能与精彩,正如Unity一直为游戏开发者带来无尽的创新可能。展台中间的超大屏幕吸引大批人流驻足,两侧的Made with Unity海报墙,吊顶悬挂的巨幅Logo都无疑让Unity成为今年CJ BTOB展区最值得一看的展台之一。
18个爆款新游轮播,展示引擎实力
作为应用广泛的游戏创作引擎,这次Unity在游戏展示上着实“秀”了一把实力,给大家带来18个多品类的Made with Unity爆款游戏。这些当下最热的游戏大作凭借独一无二的游戏设定、酷炫升级的战斗玩法、高质量的画面表现,赢得口碑与市场双丰收,有的甚至尚未开服就收获了大批粉丝。包括近期刚上线就大获好评的《帕斯卡契约》《龙之谷2》《剑网3:指尖江湖》《新神魔大陆》《一人之下》《战歌竞技场》,即将上线、备受期待的《天涯明月刀》《原神》《庆余年》《秦时明月世界》《万国觉醒》《地下城与勇士》《黑暗之潮》《Age of Apes》,还有已经进入稳定运营阶段、不断推出新活动的《王牌战士》《明日方舟》《风云岛行动》《樱桃湾之夏》。
在ChinaJoy现场,“原来这些游戏全都是用Unity做的啊”的赞叹不绝于耳。从二次元卡渲风,到3A级写实大作,从卡牌游戏到MMO开放大世界,这些爆款游戏的背后都有Unity引擎的支持与赋能,释放出游戏开发者的无穷创意。现场更有多款游戏周边抽奖互动,精彩不断,吸引人潮涌动。
14个独立游戏在Unity展台大放异彩
帮助开发者获得成功是Unity一贯的价值主张,此次ChinaJoy,Unity特意为独立游戏创作团队准备了专属展区,让他们在这场行业盛会的大舞台上向大家介绍自己的作品。
此次在Unity展出的独立游戏作品风格种类多样,有RPG、FPS、格斗类、模拟经营类等等。这之中,有热血战斗的《超级巴基球》《幸福勇者》《魂武者》《星际角斗场》《枪火重生》,独特国风视角的《江南百景图》《匠木》《千秋辞》,成长和探索主题的《永进》,轻松休闲的《扶老豆回家》《力力普的工坊》, VR游戏《战斧传说》,以及完全由一人开发的“真”独立游戏《地表法则:先遣者》和《哞哩的长梦》。
Unity还为这些独游制作人拍摄了独家专访视频,后续会在官方B站和微信等渠道陆续发布。
8大展示区展现全矩阵游戏产品和服务
除了几十款Made with Unity大作和独立游戏,Unity还在ChinaJoy展出了针对游戏领域的全矩阵产品和服务,包括企业技术支持服务。这支被称为“阿尔法小队”的专家团队提供涵盖开放大世界、联机游戏解决方案、引擎定制化开发等各种专业技术支持服务,曾支持《使命召唤手游》《风云岛行动》《龙之谷2》等数十个知名游戏成功上线。
Unity游戏云、Multiplay服务器托管和Vivox实时通讯也Unity展台上与大家见面,帮助开发者从服务端研发和运维工作中解脱出来,更加专注于游戏创意,轻松打造次世代联网游戏体验。Unity还在展台上提供《小动物之星》手游的抢先试玩,体验由Multiplay托管云服务支持的激萌枪战手游。
另一方面,近几年发展迅速H5小游戏市场也给行业带来了新的机会。Tiny小游戏引擎(预览)可以为整个小游戏市场带来突破性的技术革新,大幅提高小游戏整体品质;而Unity即时游戏云端分发技术,可以让大型游戏的加载时间大幅缩短,获得点开即玩的流畅体验。
在应用平台方面,Unity分发平台让开发者真正实现一次开发、多平台发布,支持华为、三星、小米等9个全球主流的App Store,节省大量重复开发时间。帮助开发者实现价值变现也是Unity努力的方向,Unity Ads广告平台连接全球6万多名开发者和广告商,为他们提供稳定的内容变现渠道;deltaDNA可以为开发者提供玩家互动和分析工具,助力开发者通过他们的游戏获得成功。
Unity的展台会一直开放到8月2日,欢迎大家来到BTOB展区锁定W4馆B601,跟我们一起探索“娱乐+科技”的更多可能!