XSX发布会上公布的《神鬼寓言》新作给很多玩家带来了惊喜,《神鬼寓言》这个IP已经沉寂了很长一段时间了,任何重启的作品都会面临一个问题:那就是既要保留原作的精髓,又要引入新的元素和创意。Xbox Game Studios的老大Matt Booty近日接受了The Guardian的采访,采访中他就谈到了《神鬼寓言》新作所面临的这一问题。让我们一起来看看他是怎么说的吧!
Matt Booty说:“任何像此类你已经有过前作的IP,总是存在这样的平衡问题,你要将前作中已经建立起来的东西带到一个更高的层次,加入一些新的东西。这就像是制作一部全新《星球大战》电影所面对的挑战——每个人都希望你保留一些东西,但同时你也有责任赋予这些东西新的内容,我相信Playground非常清楚这一点。”
Matt Booty继续说道:“我看过了Playground制作的《极限竞速:地平线》系列,他们非常关注细节,并且有能力展示那些自然的风光。他们同样对《神鬼寓言》这个IP极富热情,并且对《神鬼寓言》的核心精神有非常独到的见解。在游戏开发过程中我所看到的一切都告诉我,《神鬼寓言》新作将会是一款非常高品质的游戏。”
《神鬼寓言》新作将会登陆XSX/PC平台,发售日尚未公布。