《生化危机3:重制版》制作人Peter Fabiano近日接受了外媒Silicon Era的采访,谈到了许多关于游戏的内容。
首先,Fabiano表示在游戏发售后,团队一直都十分注重玩家的反馈,团队在对原作的更改上也十分用心。《生化危机3:重制版》开发了大概三年,制作组在大部分的工作中都保持独立,但是工作与想法上的思考也是必不可少的。追踪者和暴君有很多不同,他们也着重把这些不一样的地方做到了游戏中。延续《生化危机2:重制版》的成功很重要,将多人模式在“生化危机宇宙”中发扬光大也是团队的目标。
有些玩家表示《生化危机3:重制版》中的吉尔与自己印象中不太一样,Fabiano说这并无大碍,故事的讲述已经很完整了,他们想让老玩家和新玩家都加入进来,让彼此之间没有距离感。团队中有很多老员工,他们亲眼见证新的引擎和技术对作品进行重制后也是激动万分。卡普空有许多系列作品,追溯它们的根源很重要,生化正传前三部算是同一类型的,第四部到第六部有了很大改变,比如动作和镜头等等,第七部又变成了第一人称。制作组试图延续恐怖气氛的同时也在重塑。
对于《生化危机3:重制版》是否已经完整,是否还会有调整或大型更新,Fabiano的回答言简意赅:“这是一款成品。”