《永劫无间》细节解读:或跳出传统武侠框架

2020-05-27
编辑:Madness
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《永劫无间》这款游戏或许将不是玩家猜测的“武侠游戏”,至少会在很多方面跳出传统武侠的框架。今天小编就盘点了几个能够说明《永劫无间》不是传统武侠题材的细节,与大家分享。

最近,国产多人竞技动作游戏《永劫无间》受到了不少玩家的关注,而随着游戏内容的不断曝光,这款游戏中越来越多的信息都表现出:这款游戏或许将不是玩家猜测的“武侠游戏”,至少会在很多方面跳出传统武侠的框架。今天小编就盘点了几个能够说明《永劫无间》不是传统武侠题材的细节,与大家分享。

一.造型各异的人物角色

《永劫无间》之前曝光的第二条先导预告中,出现了一名打扮奇特的新角色,随后,官方在微博爆料,这个角色名叫迦南,来自“萨非王朝”。

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角色“迦南”KV

小编查了一下,“萨非王朝”是如今伊朗的前身,也是波斯诸帝国的一员。

中国武侠体系中,唯一设定和波斯有关的是《倚天屠龙记》中的“明教”,不过原著中的波斯总教行事就颇诡异邪性,和中原武林格格不入,这也让和波斯明教有关的灵蛇岛之行别具风味。

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《倚天屠龙记》中的角色“黛绮丝”的造型

而《永劫无间》的新角色迦南也是如此,放在传统的武侠世界中稍显突兀,但放到牵扯到更多文明的世界观里,这个人物的出现便很有亮点了。

如果这么看,《永劫无间》曾经曝光的角色“天海”看起来虽然是个僧人,但打扮更像日本僧人,“红夜”穿着诡异,蒙着双眼,或许他们的角色设定也各有玄机?

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日本僧人形象

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《永劫无间》角色“天海”KV

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《永劫无间》角色“宁红夜”KV

二.官方频频提到“多文明”

在这次曝光“迦南”的KV后,官方还在B站曝光了一段迦南KV的作画视频,视频描述有这样一段:

“通过对‘写意’这一传统美术特色的解读,我们的美宣风格将不断探索留白+粗笔触的运用。无论角色来自何方,属何文明,在海报中都会拥有写意风味。” 透露出《永劫无间》的角色将会来自不同文明。

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“迦南”KV作画视频描述

《永劫无间》的steam页面和官方微博中也有类似描述:

“在域外之地聚窟洲,神秘的力量等待着来自各大文明的武者。”

三.场景中的神秘要素

《永劫无间》的场景要素也是一个非常值得注意的细节。

《永劫无间》至今曝光过:城镇,船坟,祠堂,寺庙,沼泽,矿坑六个场景,这其中除了寺庙和城镇比较像武侠中会出现的场景,其余的场景都有一些武侠文化无法解释的奇怪元素,比如“祠堂”场景中的悬棺,“沼泽”场景中巨大的生物骸骨。

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“祠堂”场景中有诡异的悬棺

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“沼泽”场景中的巨大生物骸骨

所以这个“域外之地—聚窟州”究竟隐藏着什么样的谜团,还需要我们继续挖掘。

四、游戏系统

不可否认《永劫无间》是个富有争议的游戏,其中有些争议也来自于其游戏系统与传统武侠的割裂。比如玩家提出的:“既然是武侠游戏,为什么不能使用飞檐走壁的轻功,而要使用钩锁设定?”

玩家的怀疑固然有理,但假如《永劫无间》的世界观并没有有内功,轻功等传统武侠设定,那钩锁设定其实也说得通。

像甄子丹的动作电影《锦衣卫》中,主角的装备“大明十四势”就有“一支精钢钩带着一条钢丝,可激射至围城高处,飞檐走壁时所用。”这样的功能。

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电影《锦衣卫》虚构武器“大明十四势”

从《永劫无间》的移动动作也能看出,永劫无间的角色基础移动能力贴近传统动作游戏,这和武侠小说中大侠上天入地的设定显然不同。

这么多细节,都透露出《永劫无间》的设定和世界观或许会跳出传统的武侠,所以大家也可以猜测一下,《永劫无间》的世界观究竟是什么样呢?

更多内容:永劫无间专题永劫无间论坛

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