近日,暴雪前总裁认为包含《魔兽世界》在内的MMORPG游戏的社交性被降低了,不过暴雪的现总裁却并不这么认为。
根据外媒“pcgamer”报道,暴雪现任总裁“J. Allen Brack”在动视的电话财报会议上表示:“《魔兽世界》很幸运地被设计成一款非常社交化的游戏,这一点在游戏发布的时候就已经体现出来了。随着时间的推移,我们不断倾听来自社区的反馈,游戏已经发展成所谓的‘现代游戏’,我们扩大了游戏的深度和宽度,让玩家更容易在游戏的社交环境中找到朋友、团队,并一同组队取得进步。”
J. Allen Brack表示并不想和前总裁Mike Morhaime争论到底是什么让《魔兽世界》获得如此巨大的成功,不过《魔兽世界》并未是已经产生变化的社交等式的唯一部分。《魔兽世界》在2004年推出,自那以后整个世界发生了翻天覆地的变化,一个不能忽视的事实就是《魔兽世界》仍然是一款非常成功的MMO。J. Allen Brack称:“我们在3月份观察到,《魔兽世界》和怀旧服的社区活跃度比以往增长的都要快,而这一时期并不是资料片发布的阶段。”
Allen Brack表示《魔兽世界》9.0“暗影国度”资料片预计将在2020年冬季上线。