《使命召唤:战区》在发售后在全球范围内再一次引领了吃鸡的浪潮,Infinity Ward的负责人Kurosaki在近期接受采访时表示《战区》将连接至如今《使命召唤》系列中的各个子品牌分支。
“《使命召唤》系列已经存在了许久的时间,而《战区》的面世让我们重新审视如何更好地发布新内容,并且整合它们。”“《使命召唤》本身就是一个完整的系列,而各个子标题游戏在某些方面上又彼此联系。”“《战区》将让各个不同的《使命召唤》相连通,每款游戏加入或者退出人们的视野之内会是很酷的一件事,但《战区》是唯一保持不变的常数。”
Kurosaki表示动视计划长期支持《战区》的更新,计划让其登陆次世代主机。并且移动端《使命召唤》的成功也不会导致开发商放缓为玩家提供优质的后续游戏开发。
除此之外《战区》的联合开发商Raven Software的创意总监Amos Hodge表示游戏不久将会加入双排模式,不过他并未具体透露双排模式的上线时间,以及游戏可能会因此带来的方面改动。
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