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视频|游戏制作工具箱 如何利用关卡设计讲故事

2020-03-23 14:43    浏览量:8999

  游戏关卡能讲故事吗?本期节目马克·布朗将介绍把叙事元素融入游戏空间的例子和最佳实践,探讨环境叙事能如何引导玩家的剧情理解、情感体验和身份认知。

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Bioshock
生化奇兵
  • 上市时间:2008年11月16日
  • 制作发行:2K Games/2K Games
  • 游戏类型:第一人称射击FPS
  • 游戏语言:英文,其他,日文,中文
  • 评分高于3%的第一人称射击FPS
  • 获得4%的玩家推荐
玩家评分:
9.4神作

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( 8人参与 , 6条评论)

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卖女孩的咲火柴 Lv15 [三星Galaxy S9+] 03-24 12:47
3323264
生化奇兵游戏一直期待有续作
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黑暗尼禄不TA Lv17 [V1818CA] 03-24 05:57
3322092
不错很好玩的
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Vivian91 Lv9 [华为nova 4] 03-23 23:58
3321746
关卡故事可还行
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迪亚波罗990 Lv8 [安徽省网友] 03-23 19:53
3321058
这个可以学*一下。
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xhb86333
:
现在的学*资源越来越匮乏了。
03-24 15:41 回复
共1条回复,点击查看
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本地磁盘125 Lv11 [Redmi Note 8 Pro] 03-23 15:09
3320115
关卡射击可以讲故事
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执法小队
:
讲故事可以讲射击的
03-23 15:55 回复
共1条回复,点击查看
收起
加载更多...
游侠大富翁 Lv6 [华为荣耀 V20] 03-23 15:02
3320089
生化奇兵?这个有点意思
回复

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各位大侠好,我们是图森未来。自《金庸群侠传》概念PV公布以来,玩家们有非常多想了解的内容,我们这里进行统一回复。Q1:游戏登陆平台是哪里?A1:《金庸群侠传》确认登陆PC及家用主机平台。Q2:单机还是网游?端游还是手游?游戏模式是什么样的?A2:本作定位为开放世界的单机游戏,还原武侠世界,而非仙侠。Q3:开发进度如何了?实机演示什么时候公开?A3:目前《金庸群侠传》项目刚进入实质性开发阶段,本片为概念宣传片。我们会尽快为玩家们带来实机演示。Q4:我想了解更多《金庸群侠传》相关问题。A4:如果您希望获取更多关于游戏的详细信息,我们诚邀您下载侠道联盟APP,这里将为您提供最新的官方动态、社区讨论等内容。
金庸群侠传官方12月13日
10
我认为主线故事延长可能导致节奏把控难度增加,如果处理不好,容易出现剧情拖沓、节奏缓慢的问题,影响玩家的游戏体验,使玩家在游戏过程中产生疲惫感。
游侠网-HmLKS810月24日
00
r星真是调皮,放个日期彩蛋还隐藏在月亮里,这没点儿天文知识你还真不知道月份,不过有一说一这种互动还是有趣的,毕竟等待是枯燥的,也不知道辉煌了那么久的gta5什么时候能够把接力棒交给gta6,估计等主机版发售还要等两年,然后主机再到pc又得等两年,然后缝缝补补又三年,估计真正体验到完整的gta6还得4到5年吧唉
sjwysjsqj11月5日
00

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