因为受到疫情影响,大部分厂商决定退出在3月中旬举办的游戏开发者大会(GDC),并且GDC官方也在不久前表示他们在与世界各地的游戏开发行业和社区的合作伙伴进行了密切协商之后,做出了推迟原定于3月份举办的活动。微软虽然也决定缺席本届GDC,但是他们准备以直播分享会的形式来向各位玩家分享内容,下面让我们一起来看看吧!
据悉,微软这次的直播名为“Game Stack Live”,微软旗下团队们将在直播中分享他们的经验心得。根据计划表,在3月18日11:40 的时候,微软还将介绍玩家们最关心的次世代主机Xbox Series X以及xCloud,或许届时我们能够了解到更多关于次世代主机的消息。
以下为微软本次直播的计划表:
3 月 17 日
10:00 - 欢迎词
10:25 - The Coalition 工作室是如何把《战争机器5》做得更加无障碍的
10:45 - 把无障碍融入到你的游戏中 - Xbox 无障碍指南
11:00 - 专题座谈会:当今游戏产业性质的变化
11:35 - 专题座谈会:如何在你的游戏设计中做到有意识的包容
12:15 - 什么是微软 Game Stack?
12:30 - LiveOps 的重要性
1:00 - 珍稀分享:用 LiveOps 思维打造《盗贼之海》
1:35 - 对话 Turn 10 工作室:运营一个游戏工作室意味着什么
2:00 - 通过 ID@Xbox 团队最大化提升游戏的影响力和独立性
3 月 18 日
10:00 - 前情提要
10:15 - inXile 工作室是如何利用创意迭代来驱动《废土》开发的
10:40 - 专题座谈会:在线服务如何定义次世代游戏开发
11:40 - Xbox Series X + Project xCloud = 游戏的新篇章
12:40 - 驱动 Double Fine 工作室的创意火花
1:20 - DirectX 的新特性:光线追踪、网格阴影还有更多