说到影响游戏手柄手感的因素除了符合人体工程学的握持设计外,摇杆的力反馈也是十分重要的一点。近日根据外媒Windowslatest的消息,微软的一则新专利得到曝光,正是关于Xbox One手柄的摇杆设计。
这项专利是微软于2020年2月发布的一款名为用户输入设备概览”的专利,它指出了Xbox One手柄的改进方向,旨在改善手柄的摇杆体验。
微软表示,该手柄经过了改进,提供了改进的张力调整功能,以适应不同用户在操作过程中对摇杆所施加的张力的不同偏好。例如,与张力较小的摇杆相比,张力较大的摇杆提供了更大的阻力,以防止用户的拇指或手指倾斜。
专利申请还指出了其他一些潜在的改进。微软在文件中说,该手柄具有可调节张力的摇杆,利用可倾斜立柱和与摇杆相连的底座之间的螺纹啮合。可倾斜立柱包括远端的外螺纹、桩锚特征和与远端相对的近端。一个可调的张紧机构被配置来修改可倾斜的柱子的倾斜张力。