在上个月我们曾报道过《堡垒之夜(Fortnite)》是2019最赚钱的游戏,据统计在2019年它的全球总收入是18亿美元(约合125亿元人民币)。但是针对游戏盈利问题,游戏开发商 Epic却与数据分析机构 SuperData发生了分歧,并且开始对线。下面让我们一起来看看吧!
起因为SuperData 发布的2020年1月游戏行业收益报告,在这份报告中《堡垒之夜》主机版的收益被列为第七名,但PC版和移动版的收入排名却在十名开外。SuperData的分析师在进行总结时,称《堡垒之夜》的“营收持续下降,创下了自 2017 年 11 月以来的最低水平”。
在 SuperData 发表上述意见后,Epic 公司发言人就与外媒Game Industry取得联系,并表示SuperData的分析“完全不准确”。Epic方面指出 SuperData并不知道《堡垒之夜》的真实营收数据,因此他们的报告没有准确反映《堡垒之夜》的收入表现。除此之外,Epic还对SuperData的分析方法表达了质疑。
被Epic提出质疑之后,SuperData同样找到Game Industry发声。SuperData 的分析师坚持既有的结论,并且确认了研究方法的严谨性。目前 Epic尚未对SuperData的此次声明发表意见。让我们期待他们的下一轮对线吧!