次世代即将来临,回顾本世代,游戏不论在图形表现还是游戏玩法上,的确是游戏业突飞猛进的一个世代。然而不可避免的是,游戏业界的某些发展趋势并不能优化玩家的体验,反而令玩家感到恼火不已,同时却又无法阻止厂商做出类似的决定。外媒Gamingbolt为玩家们盘点了15个本世代渐渐开始风靡/爆发的那些模式和趋势。下面让我们一起来看看吧!
发售前Beta测试
Beta测试是几乎每一款游戏都会经历的历程,且通常会作为预购奖励发放给玩家资格。在过去,Beta测试意味着玩这款游戏的“早期版本”,然而现在的B测却更偏向于给玩家“先试后买”的激励措施,和Demo的区别缩小了。尤其像《荣耀战魂》、《幽灵行动:断点》、《辐射76》、《圣歌》这样的游戏,Beta测试和发售期的间隔是如此接近,令人难以相信他们能在最后的游戏中解决暴露出的成吨问题。事实呢?他们的确没有。
开箱系统(Loot Boxes)
《守望先锋》不是一个拥有依据稀有度分割掉落率开箱的游戏,但它的确从广义上促进了这一形式的风靡,并在厂商中大受欢迎。如今随机开箱几乎和EA的《FIFA》系列绑定在一起,但《命运2》、《中土世界:战争之影》、《星球大战:前线2》、《堡垒之夜》等数不胜数的游戏都已经套用了开箱模式,甚至引起了国际性的“是否为赌博”大辩论。各国得出的辩论结果各不相同,然而开箱游戏如今还是赚的盆满钵满。