势力战作为《战意》最核心的玩法,常常为玩家所津津乐道。早在赛季开始之初,小编就看到好多人再问远征赛季的势力战到底何时开放。10月10日,远征赛季势力战正式开放!
一、 群雄争霸,释放战意
《战意》作为一个古代战争游戏,以沙盘的形式为玩家创造了一个广袤的大世界地图,在大世界中,有大量的城池、关隘、村庄等据点,据点周围还有多种多样的资源点可供玩家采集。但是由于资源点的资源是有限的,因此资源点的属地成了各方争夺的焦点。
将军们可以加入天命军,拿下据点后享受不同据点打造的不同兵装器械,以及城池货币分红等福利;
将军们也可加入镇国卫,抵抗天命军对大世界据点的争夺,享受镇国卫的官职俸禄等福利。
势力战是战火最为猛烈的战场,也是回报最为丰厚的冒险,打过势力战,才能更深切的体会金戈铁马的战意世界!
二、 群雄并起,第一阶段
本赛季的势力战将分为群雄并起、君庭告急、天下大乱、自立为王和诸王之乱五个阶段,每个阶段都会有不一样的玩法和体验。
在10月10日20:00开放的将会是势力战的第一个阶段——群雄并起。
在群雄并起阶段,佩牙利斯、云川将分别开放领土争夺,各大家族可以在自己选择的地块和家族一起揭竿而起,争夺地盘。
加入家族(天命军)的将军可以攻占心仪的城池,占据有利位置,瓜分领地。加入镇国卫的将军则可以守卫帝国领土,平叛暴虐,匡扶天下。
每个据点的分红池中都会有兵装、器械、银币等奖励产出。
三、 全新指挥官机制
根据玩家的建议,在远征赛季指挥官机制进行了一系列优化。
对据点(城、关、村)宣战家族可以通过在辖区内占领小型据点、修建自建建筑等方式来获得辖区影响力,影响力排名第一的家族会成为指挥官家族。如果两个家族的辖区影响力相同,那么宣战更早的家族将会获得指挥官。辖区影响力可以通过以下方式来获得:
◈ 建造主权战旗和前线营地
◈ 占领小型据点
想做指挥官的家族可要记牢了!
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