由重生娱乐工作室打造的《星球大战 绝地:陨落的武士团(Star Wars Jedi: Fallen Order)》在发售之后备受玩家好评,同时游戏的商业表现也超出了预期。
EA CFO Blake Jorgensen说:“《星球大战绝地:陨落的武士团》大大超乎了我们的预期。我们曾预计2020财年内(截止到2020年3月31日)其销量在600-800万套之间,但单是在第三季度它就达到了这一目标。我们现在预期财年内其销量能达到1000万套,对于一个单机动作游戏来说是一个非常了不起的结果。”
EA CEO Wilson表示:“尽管社交互动和多人游戏对大部分星战玩家来说是非常重要的一部分,但我们在上个季度看到的是灵感和脱逃模式的吸引力——活在绝地武士的故事里。所以随着我们向前,你应该想象我们将继续拓展《星战》这个IP的活力和深度,以满足更广泛玩家人群的需求和期待。”
外媒表示Wilson的表态翻译过来就是他认为EA看到了《星战前线》风格射击游戏之外的《星战》游戏的价值,玩家可以期待未来EA推出更多类型的《星战》游戏,而不单单是FPS游戏。特别是,Wilson指出了“灵感和脱逃模式”式游戏,这意味着将来我们将继续看到让玩家扮演一个角色探索星战宇宙的游戏出现。
除此之外,EA 还在财报会议上暗示了本作后续内容更新,以及未来推出更多星战单机游戏的计划,但均未透露更多详情。