云顶之弈的10.2版本更新内容已经正式公布,除了玩家们期待已久的6森林外,系统的诸多改动也是版本亮点之一,一起来看看吧。
系统改动:
PvE回合的等待时间由30秒下调到20秒;
小型战利品箱:移除“4金币掉落”可能性(平均值下降15%);
中型战利品箱:移除“7金币掉落”可能性(平均值下降3%);
移除了游戏过程中物品掉落的最坏情况,尤其是在前三轮PVE中。换句话说,设计师提高了随机性的“阶层”;
完整装备掉落概率降低;
现在在同一局游戏里,玩家无法从单PVE回合里获得两个完整的装备掉落,当然这个改动不包括在史诗级野怪和选秀上;
极大的减少选秀环节中,自然之力的出现几率;
装备调整:
荆棘背心:伤害提高,80/120/160 → 100/140/200;
饮血剑:吸血效果提升,40% → 50%;
鬼刀:每次攻击提供的攻速提升,4% → 5%;
科技枪:吸血效果提升,25% → 33%;
冰拳:冻结时长增加,1.5秒 → 2.5秒;
鸟盾:提供的护盾增加, 250/275/300 → 250/275/350;
卢登:伤害提升,120/160/200 → 125/175/250;
职业调整:
刺客(3/6):额外暴击伤害提升,50%/150% → 65%/225%;
剑士(2/4/6):剑士不再能够储存额外攻击次数(基于职业等级储存1/2/3);额外攻击几率降低,40% → 35%;
沙漠(2/4):降低的护甲值调整,50%/90% → 40%/100%;
地狱火(6/9):伤害调整,70%/140%/210% → 70%/150%/250%;
魔法师(3/6):现在额外提升所有法师20%法强;
影(3/6):额外伤害持续时间提升,5秒 → 6秒;额外伤害调整,65%/150% → 65%/175%;
守护神(2/4/6):额外护甲值提升,150%/300%/450% → 150%/300%/999%;
森林:现在6森林会让所有森林英雄获得分身;
英雄平衡:
1费
日女伤害减免降低,40/90/140 → 40/80/120;
2费
玛尔扎哈召唤物生命值提升,250/250/250 → 250/300/400;
3费
EZ生命值提升,500 → 600;技能伤害提升,200/400/800 → 225/450/900;
卡尔玛提供的额外攻速降低,60/70/80% → 40/60/80%;
赛恩法力值调整,50/125 → 75/125;
希维尔弹射次数降低,从固定10次调整为5/7/9;
小法技能伤害提升,300/600/900 → 325/650/975;
4费
奥拉夫攻速下降,0.85 →0.8;
三星英雄调整:
以下英雄在三星时伤害提升:
雷克顿技能伤害提升,150/275/400 → 150/275/475;
吸血鬼技能伤害提升,200/325/450 → 200/325/500;
艾希技能攻速降低,由50%/75%/250% → 50%/75%/100%;攻击力加成提升,0.3/0.35/0.4 → 0.3/0.35/0.75;
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