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视频|解读年度游戏产业报告,中国到底有多少核心玩家

2020-01-21 10:50    浏览量:加载中...

  在公历2019年未那期视频,我们走感性路线收割了一波眼泪,可惜眼泪不能兑换成现金,那这期就让我们回归理性回归干货。

  前段时间,有两个机构都放出了《2019中国游戏产业年度报告》,一个是伽马数据,另一个是中国音数协游戏工委。两个报告的数据都基本接近,有不同的也属于正常误差范围,但两个报告也有一些互相没有涉及到的维度。

  如果是比较关注商界信息的赛博朋友呢,可能已经看到各种解读文章了,不过各位也知道,对圈外的商界来说,他们更注重的是手游和电竞的数据,毕竟这里面资本更大。所以这个报告绝大多数都是关于移动游戏和电竞的,而各大媒体所解读的也更多是这方面的。

  但我也知道,我们的观众更关注单机和主机领域,所以这期视频我们以核心玩家的心态,以偏单机主机以及国外大作的角度,以伽马数据的报告为主中国音数的为辅,去帮各位理解和解读下这些数据。当然我们也不会光看单机主机,而是会纵观整个数据,来更好的了解单机主机的现状。

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