《星球大战 绝地:陨落的武士团》在11月推出后收到玩家们的一致好评,而游戏的制作人Stig Asmussen在一次采访中谈及到《星球大战》的版权商卢卡斯影业,并表示一开始因为这款游戏而需要得到《星战》IP,而遭到了他们的拒绝。
制作人Stig Asmussen
在早期重生工作室与卢卡斯影业的会谈中,后者很不满意与《星战绝地》最初的剧本,并且他们更希望游戏是以“爆破枪”(blasters)而非“光剑”(Lightsabers)的形式呈现,因为他们非常忌惮对于IP中“绝地武士”的改编。
“开始我们提出‘嘿,我们做一款原力和绝地武士的游戏怎么样?’,结果对方并不感冒,并且表示最好改成‘赏金猎人和爆破枪’。这和我们所项目建立的初衷完全不同,他们干嘛不让我们做一款《星战》题材的赛车游戏?”
当然从最后的结果来看这确实是一次可行的尝试,也希望以后可以多看到这样优秀的改编作品。