作为一款拥有众多死忠粉的游戏,《骑马与砍杀》系列已经走过了12年的岁月。自从去年夏季《骑砍2》放出消息后,就有大量玩家直呼“有生之年终于等到”,其受欢迎程度可见一斑。最近,《骑砍2》放出测试消息,意味着距离正式版的发售越来越近,趁此机会让我们回顾一下《骑砍》系列的历史吧!
骑砍原版
该游戏最初由一对夫妇开发制作,虽然早先的版本十分粗糙,但是仍受到颇多好评,游戏的世界为架空的中古世界,玩家在游戏中可以扮演冒险者、商人、强盗等多种角色,内容丰富,自由度极高,同时众多制作精良的MOD也是该游戏的亮点之一。
骑砍:战团
原版续作在延续了原作风格的基础上增加了联网对战、局域网对战的功能,使其可玩性大大加强。联机模式中的团队混战、攻城、抢旗活动与冷兵器对战相结合,创造出独特的“骑砍文化”。在高自由度的同时让玩家享受了竞技对抗的刺激和快乐。
骑砍:火与剑
不再基于架空的历史,而是把游戏背景设定在17世纪中叶沙俄危机时期。游戏最大的特色是加入了丰富的经济系统,堡垒作为小型城市需要玩家在税收、商会等方面进行管理,如果想成为霸主,一味的武力对外扩张只是一个方面。
骑砍2:霸主
系列最新力作《骑砍2》正在紧锣密鼓开发中,开发日志向玩家展现了一个全新的骑砍世界。联姻系统和子嗣功能的加入让整个游戏更偏向沙盒世界,依旧强大的界面编辑器吸引了越来越多新玩家的加入。
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