有这么一类游戏,它是给玩家带来的不是刷刷的快感,也不是田园生活的宁静,而是“苦难”,无穷无尽的苦难。它就是“魂”类游戏。
今天,我们来聊一聊哪款“魂”类游戏最让你难忘?
说到“魂”类游戏就不能不说宫崎英高的魂系列。《恶魔之魂》《黑暗之魂1》《黑暗之魂2》《黑暗之魂3》《血源诅咒》《只狼》这6款风格一致的游戏,难度高,剧情晦涩难懂,画面黑暗唯美,地图设计别具匠心,操作与众不同。游戏中死亡是家常便饭,都需要玩家特别大的耐心和勇气去挑战场景中的敌人,挖掘游戏中隐隐出现的信息提示来联通并想象整个剧情故事。
而《盐与避难所》是纯粹的2D版《黑暗之魂》。作者特意做成类似于《黑暗之魂》的样子——包括升级和成长系统,阴郁的环境风格,扎实的战斗系统,相通的地图设计,模糊的背景故事以及必不可少的BOSS关卡。
同样作为“魂”类游戏的《仁王》也是一个硬核向的游戏,但是对那些不太喜欢战斗的玩家们来说,游戏中也为他们准备了更加丰厚的奖励机制,并且在BOSS战中也会为他们提供取胜的技巧,还会对他们的天赋和武器装备升级等提供建议。
对于大家来说,哪款“魂”类游戏最让你难忘呢?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!