此前,深银决定让《地铁:逃离》先上架Steam后成为Epic商城独占的这件事让玩家、V社和Epic三方闹得非常不愉快。最核心的问题就出现在《地铁:逃离》现在Steam上进行了预售,但是又来却又成了Epic独占,这等于说是给在Steam上预购的玩家泼了一盆冷水。但是最终Steam还是做出了让步,之前在Steam上预购的玩家仍然可以获得游戏但是却整的很繁琐,可想而知,玩家们的脸会是多么的臭。
之后,在《地铁:逃离》的Steam页面上却出现了这样一则消息称“V社是站在玩家这边的,而不像另外一家游戏商店”,似乎加剧了玩家们不安的情绪。但是V社的业务经理Nathaniel Blue最近却向外媒Kotaku表示,点燃玩家们的怒火并非这则消息的本意,而且之后再有游戏从Steam转投Epic独占,V社就再也没发过这种消息,原因是他们不想再让玩家们想起那段痛苦的经历。
这则消息称:“我们认为移除这款游戏(《地铁:逃离》)对Steam的消费者们来说是不公平的,尤其是大家预售时等了那么久,我们对让大家在2月15日游戏发售前等了那么久却没能拿到游戏道歉,但是当时我们接到这则决定也很突然,也只能在有限的时间里告诉大家。”
Nathaniel Blue说:“以后我们不会继续这样做了(发这种消息),因为我们的目的不是要点燃玩家们的怒火或者引起大家的不安,我们是想让开发商们和玩家的关系更加紧密,让玩家们有个更舒适的玩游戏环境,让大家的注意力都集中在游戏上。”Nathaniel Blue说:“我们会在未来针对评价系统进行一些改进,因为我们希望评论能尽可能地代表游戏的状态和数据,如果达不到这样的效果,那么可能就是我们的工作出了些问题。”
但是除了发过这种引战的消息,“突发性差评”也成为了Steam的遗留问题。今年年初V社对一些突发性差评处理得很成功,但是V社的业务经理Nathaniel Blue却没有说他们未来会(针对突发性差评的政策)做出什么改变,他只是说针对Steam上的用户评价的相关政策正在“改进中”。
尽管V社是从心底打算做出改变,Nathaniel Blue还是说他不确定V社会不会和之前一样,也不确定会不会改变处理《地铁:逃离》现状的政策,即使V社有这个能力去做出变化。但是之后是绝对不会出现像之前那种《地铁:逃离》页面上煽动玩家的公告的。