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新时代银河恶魔城——《Successor of the Moon》

2019-08-18 18:30    浏览量:加载中...

本次手帐姬为大家带来的是由魔术工坊制作,SakuraGame发行的独立游戏《Successor of the Moon(月之继承人)》的评测。这是一款较有难度的横版过关ARPG游戏。

  童年时与兄长一同消遣时光的方式,便是家中的那台FC。

  当时较为喜爱的,便是《恶魔城》、《魔界村》、《银河战士》与《忍龙》之类的几款横轴过关游戏。

  极易猝死与繁琐的平台跳跃是此类游戏的特色。时至今日,这类别的游戏有了个代表性的称谓,即“银河恶魔城”类游戏的说法。

  银河恶魔城游戏

  今天手帐姬带来的这篇测评,是同为“银河恶魔城”类游戏的一部ARPG——《Successor of the Moon(月之继承人)》。

  游戏开始画面

 

  《Successor of the Moon(月之继承人)》是一款横轴过关游戏。

  这部作品不仅重现了经典的横轴跳跃过关的玩法,还独特的加入了魂系元素,如记忆存档(篝火?),无敌帧闪避翻滚,有携带上限的“元素瓶”,切换地图时杂兵重生。

 

  游戏地图并非线性流程,可自己选择攻略方向。地图设计相当复杂,各种断崖、平台、陷阱和挡在前方的杂兵,给我一种来到2D像素版罗德兰王国(黑暗之魂1的地图名称)的感觉。

游戏地图

  游戏画风是非常细腻的像素风格,不论是场景中的空中飞舞的落叶,木桶的阴影,艳丽的枫树,细节都相当出彩。

相当经典的细节表现

        

  人物动作——跳跃,挥剑,投掷月环等都细致的在进行刻画,给人一种虽然明白是在玩像素风游戏,但是一点都没感受到粗糙建模制图的感觉。

游戏细节上乘

  即使是杂兵骷髅,都有很细致的骨骼裂纹描绘和很赞的攻击动作。

骷髅的细节清晰可见

  游戏的剧情相当简洁,是经典的探查异变击败邪恶BOSS的故事。整个剧情中并无过多的文本介绍,主要线索需要通过战胜守护精灵或与NPC对话才能获得。

只言片语的线索

  NPC全是很萌的妹子2333,与她们对话可以领取一些支线任务。在这里给出一个小提示:请不停切换进出NPC所在的房间,然后对话,你会发现很多超有趣的细节。

有趣的小细节

  想要达成全部成就,收集全部道具的话,可能需要投入不少时间。

  游戏探索自由度很高,可以根据自己的想法来选择地图方向,不过战胜守护精灵或者完成支线任务时,某些获得的道具会严重影响探索的体验。当玩家卡在了某个地图无法前进时,可以尝试翻阅攻略或者前往其他地区进行探索。

较为丰富的游戏系统

  操作方面,作为一款加入了魂味的“银河恶魔城”类别游戏,对于玩家而言,还是需要一定的操作难度的:运用弹跳板、跳跃瞬步和踏墙反跳,在各个平台不断穿行,整体的地图设计上也较为繁琐。

  在切换地图时,杂兵会一同刷新重生给你捣乱,因重生记忆点距离较远,出现跳跃失误或者猝死时,很有可能出现不停跑图的情况。

  如果出现被小妖精干扰导致坠落岩浆而亡的情况,请冷静平复心情2333。

某些时候游戏操作难度很高

  每个地区都有对应的守护精灵需要挑战,在剧情故事中需要战胜这些精灵,获得她们的认可与力量来击败最终BOSS。

  守护精灵

    

  游戏整体难度并不高,在创建存档时有三种难度可以选择,难度直接影响怪物的伤害和“元素瓶”的上限。

    

  不过呢,哪怕是选择了了最高难度“鬼畜祭司”的玩家也不用慌张,如果觉得体验较差可以在城镇中第一个房间的NPC处修改难度,这点设计相当人性化。

   

  修改难度

  哼!鬼畜难度也不过如此嘛,就是BOSS战有点难而已(被揍的鼻青脸肿的图书如是说道)。

  游戏配乐相当到位,场景音乐很贴合所属的地区特色,没有多余的旋律影响战斗。而评测这部作品的下午,听着森林区域的BGM,看着空中偶尔垂落的树叶,房间里也很宁静,整个人感觉超悠闲的!

 

  对于喜爱横版跳跃,喜爱较高难度硬核玩法的“银河恶魔城”游戏的玩家,这部《Successor of the Moon(月之继承人)》是值得一试的好作品。

  游戏操作顺畅,地图设计巧妙,如果你有更多时间,想要体验更细节的内容,那么趣味的支线任务,较为丰富的道具打造,全地图探索等内容都可以给你带来更深入的体验。

  但游戏中仍然存在一点小问题,或者是游戏的设定:其一是游戏分辨率过小。游戏分辨率不能自由设定,而是要按照倍率设定;在2x倍率的情况下,游戏也仅有640x480的分辨率。其次,某些关卡难度较高,提高了玩家入门的门槛。

  如果你是一位像素风游戏爱好者,或者是横版过关游戏的忠实玩家,我们愿意为你推荐这款《Successor of the Moon》。

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