近日,黑曜石工作室的创意总监Leonard Boyarsky在外媒采访时表示,尽管《天外世界(The Outer Worlds)》的“控制叙事”让人们认为这是一款严肃的,充满着政治色彩的游戏,但《天外世界》应该是一款风趣幽默的游戏。
“《天外世界》的故事不是对现代政治制度的批评,它更多的是关于如何获得权力以及对权力的使用。在权力的影响下,NPC可以控制玩家体验这个故事的方式,这个控制的源头可以是任何形式上的东西,不仅仅是政治制度。”
尽管“控制叙事”这样的描述听起来充满了政治色彩,但是Boyarsky表示他们的目标是平衡这些主题,让玩家通过自己的思考得出这些结论,而不是在某个影响下得出结论。“我不希望人们认为这是一款严肃的,充满着政治色彩的游戏,它应该是风趣幽默的。我们最不想做的,就是制作一款让玩家觉得是在说教的游戏。”
最后,Boyarsky 解释了黑曜石这样做,与他2001年在 Troika 开发 RPG 游戏《奥秘:蒸汽与魔法》所引发的种族问题有关。自那以后处理这方面的问题时,他就十分小心了。
《天外世界》将于10月25日登陆Xbox One、PS4以及PC,其中PC平台将会在Epic商城独占一年,随后登陆Steam。