近日,343工作室已经确认《光环:致远星》的“锻造(Forge)”和“影院(Theater)”模式不能首发登陆PC端。PC版《光环:士官长合集》的首席制作人Michael Fahrny在官方网站上发表文章对此进行了解释,他表示如果要让“锻造”模式成为真正的PC体验需要很大的工作量。
Fahrny说:“如果你单独看锻造模式的话,它本质上是一个专为主机制作的3D编辑工具。在一些情况下,它能支持键鼠操作,在一些情况下不适合键鼠操作——这是我们移植这个功能目前遇到的最大挑战之一。”
“我们正在尝试为PC寻找锻造和影院模式的最佳解决方案。我们知道以目前的情况,为PC打造真正的键鼠操作意味着无法确定的工作量。我们已经进行了深入分析,判断大致的工作量,但目前最优先的开发目标是让游戏本体能够正常运行起来。”
“我们猜测这是个很耗时的过程。所以考虑到这一点,我们必须搞清楚什么才是最好的PC操作体验,同时尽快将这两个模式提供给PC玩家,让玩家群体可以创作他们自己的内容。我们目前最主要的注意力集中在完成游戏本体上。我们会在游戏发售以后过渡到锻造模式和影院模式,在Ruffian和Splash Damage的协助下完成PC版的开发。”
343工作室强调,Xbox One版《光环:致远星》的锻造模式和影院模式将与游戏本体同步上线。
“完成以后,我们会继续对游戏进行扩展,就像我们曾经对《士官长合集》进行的扩展一样,一些扩展内容是合适的,一些不合适。”
《光环:致远星》将于今年加入《光环:士官长合集》。《士官长合集》将于今年年内登陆PC Steam和微软商城,《光环:致远星》将是PC版《士官长合集》收录的第一款游戏,其他作品将按照时间顺序陆续加入PC版《士官长合集》。