昨天,Xbox内部人士布拉德·萨姆斯发布了一份报告,声称《光环:无限》将在发布时加入大逃杀模式,尽管开发商343工作室过去曾表示不会这么做。正如预料,这份报告引起了Halo社区的热议,并迅速演变成本周最大的新闻之一,逼迫343工作室对此进行了解释。《光环:无限》的总监Frank O'Conor,发表回应否认游戏将采用大逃杀模式,但是,它可能有类似的东西。
“在我们准备好之前我们不会谈论任何《光环:无限》的发布后内容”奥康纳在ResetEra上表示,“我还没来得及看爆料视频,所以我把标题理解成‘《光环无限》将发布大逃杀模式’。而这显然不是事实。”
“我们是否对大型的社交游戏模式和趣味内容感兴趣?是的。但是以一个装满了幸存者的空艇作为开场然后死斗?不,我们没兴趣。”
“我们修正还没有——也没这个计划去做大逃杀。但是大逃杀可以在《光环:士兵长合集》等系列游戏中作为额外内容,因为只把它当做一个Mod。考虑到引擎不同,大逃杀这个形式也会体现出不同的限制。我想指出的是,这是我们考虑游戏性的一种方式,而不是方向。”
说实话奥康纳的回复显得有点模棱两可。他先是肯定《光环:无限》中不会出现大逃杀模式,接着它又暗示,虽然不会作为大逃杀游戏,但是《光环:无限》里也有可能出现类似的游戏模式,且加了句“未来计划很可能随时改变。”
《光环:无限》目前尚未确定发售日,计划登陆Windows 10 PC、Xbox One以及下一代Xbox。