11 bit工作室宣布其热门游戏《我的战争(This War of Mine)》近日达到了自发售以来共销售450万份的重要里程碑。不过,该团队没有透露每个平台的详细销售数量。这款游戏的灵感来源于萨拉热窝围城战役,游戏中会将玩家困在一个生存条件极度艰辛的孤城,玩家于其中所做的每一个决定都攸关生死。并且这款游戏在所有平台上都成功移植发售(PC,Xbox One,PlayStation 4,Nintendo Switch,iOS和Android),成为了11 bit工作室站到了独立出版商最前沿的推动力。
从在圣诞岛上销售的单个章节开始,该游戏的社区遍布全球,每块陆地上都有来自《我的战争》的玩家。这款游戏还被纽约时报命名为“让你安全地探索人类悲惨现实状况的”的游戏,并描述为“你不应该错过的噩梦”。不仅如此,《我的战争》在独立游戏节获得SXSW文化创新奖,Games For Change以及其他100多个奖项。
从2014年开始,《我的战争》开发商11bit工作室就与英国慈善组织“War Child”达成了协作,他们合作为《我的战争》推出了慈善DLC,这款DLC为工作室带来的收入将100%全部用于慈善事业。,11bit工作室募集了50万美元的善款,总共有4300位孩子获得了救助。这笔资金被“War Child”组织用于帮助阿富汗、伊拉克、中非共和国、刚果、也门的儿童。
作为一款以战争中的平民为主题的游戏非常值得大家去体验一下!