今年GDC大会上,谷歌公布的Stadia服务引起了游戏界的震荡。这是一项串流云游戏的服务,它可以让游戏在平板、浏览器、电视机之间无缝切换,让玩家随时随地游玩自己喜欢的游戏。不过,看起来谷歌只是描绘了一个美好的梦想,却没有公布太多的细节。
为此,外媒GamingBolt近日采访了IDC的分析师Lewis Ward,询问了他对于谷歌Stadia服务的看法,让我们一起来了解下吧!
关于谷歌Stadia服务的价格,Ward参考了目前索尼的云游戏服务“PlayStation Now”的价格。目前“PlayStation Now”的价格是20美元/月,但是索尼已经给出了折扣价,将服务费用降低到了10美元/月。他表示,在计算谷歌Stadia服务价格的时候,你必须得考虑到客户的承受力,建造网络基础设施的成本,以及游戏开发商期望得到的收入。
在他综合评估了以后,Ward觉得如果谷歌Stadia服务首发的时候能够有500款以上像样的游戏,并且保持每个月至少增加50款新游戏的速度,那么15美元/月的价格是可以让人接受的。
但是小编我对此也有一些疑问,谷歌Stadia服务首发的时候真的能够凑齐500款游戏,并且保持每个月50款新游戏的增长速度吗?要知道现在,诸如Xbox Game Pass和PlayStation Now之类的游戏订阅服务也都未能做到这一点。不过相信一切都会真相大白的,谷歌承诺将会在2019年推出Stadia服务,就让我们拭目以待吧!