EA Bioware在今年2月推出的全新IP《圣歌》,之前在媒体评分和玩家口碑上就遭遇了大量的差评,并且在后续的补丁更新中,官方刻意提高物品获得难度也曾激起很多玩家的不满。
对于游戏在发售面对的种种问题,今晚Bioware总经理Casey Hudson则在游戏官方发表了一篇相关博客,承认了游戏在发售后面临的问题超过了之前他们的想象。
“一方面,游戏首发面临的问题,比我们预料的要大。”Casey Hudson在相关博客中表示。但同时也指出,对于《圣歌》遇到这些问题,开发团队之前也有所准备,并将在后续持续解决相关问题。
显然,对于之前很多玩家、媒体反馈的《圣歌》在游戏内容上存在的缺失,Casey Hudson也已经注意到了,表示游戏后续还有大量新内容推出,在今年春季游戏更新引进新的世界事件、新的剧情内容以及新的玩法特色。
最后,Casey Hudson也在文中感谢了一些玩家对Bioware这款不同于旗下以往作品的支持和理解,他们将通过《圣歌》来证明: the best is yet to come(最好的部分尚未揭晓)。