《光环》系列新作《光环:无限(Halo Infinite)》的制作周期可能要比系列之前的任何一款游戏都要长,那么对于粉丝来说,这个等待似乎有点太过漫长了。最近,343小组的《光环》系列制作人Bonnie Ross在参加IGN的一档节目中时表示,她曾经和微软Xbox的老大Phil Spencer讨论过关于在《光环:无限》漫长制作周期的中间制作一款规模稍小的《光环》新作的可能性。让我们一起来了解下吧!
Bonnie Ross说:“当我们推出了《光环5》以后,人们在讨论说,我们还能在两年之内就推出一款《光环》新作吗?所以,我们也的确在研究这事,但我更愿意把它称为《光环 5.5》,它只能是一款制作规模稍小的游戏。我们探讨研究了这事。Phil Spencer和我进行了一次非常有成效的讨论。我们想让《光环》系列走向何方呢?如果我们想要让《光环》系列游戏在未来的10年,20年里成功,我们就必须工作。如果你们想要一款新作,我们可以做,但是……我所担忧的是,如果你真的这么做了,我认为这对于《光环》系列未来的发展不好。你不能推出一款半成品的游戏。”
小编我觉得Bonnie Ross的这个思路还是对的,《光环:无限》看起来很棒,看起来343小组准备投入大量的人力物力和时间来打造出一款真正令人激动的《光环》新作,为了一款优秀的作品,等待是值得的。