《圣歌》马上就要在2月22日发售了,开发商Bioware也在四处收集之前参与测试的玩家反馈,以便在最后时刻对游戏进行调整与修复,最起码要保证首日补丁能够解决大多数玩家的问题。
而首席制作人Michael Gamble最近也收到了不少玩家的抱怨,称《圣歌》在加载读条上存在很多问题,对此他回应称,游戏会在首日补丁中对硬盘进行优化。
“首日补丁会对5400转/7200转机械硬盘及磁盘碎片进行了一些优化,毕竟我们不能指望大家都有固态硬盘,所以我们要主动做得更好,敬请期待吧。”
Michael Gamble还转发了《圣歌》执行制作人Mark Darrah与玩家的互动推文,有玩家希望官方能够用某些方式完全取消掉《圣歌》的加载画面,而Mark Darrah对此不置可否,他表示游戏的加载优化确实是他们的首要工作之一,目前有一些初步想法,之后会做更多改进。
《圣歌》将在2019年2月22日发售,登陆 PC/PS4/Xbox One 平台。