作为玩家的你,有没有考虑过游戏公司是如何对游戏IP进行“保鲜”的?事实上对于每一个游戏IP来说,如何最大化地延续IP寿命,一直是一个所有研发者都在致力解决的课题。这里说的“保鲜”并不是像《古惑狼》到《古惑狼赛车》这么直自的IP拓展。当然毫无疑问,这是一个行之有效的方法,但一次失败的尝试就很有可能对宝贵的IP造成相当程度的伤害。
《Artifact》的大崩盘恐怡就是V社在IP拓展上最刻骨铭心的一课,那么在游戏行业中究竟哪一家拥有着最长线、最成功的续作“保鲜”经验?没错,它就是任天堂。
无论是85年的《超级马力欧兄弟》,还是86年的《海拉尔的幻想:塞尔达传说》,不可否认地是,能够将这两个IP运营超过30年同时还能让其始终站在行业顶级IP的位置,对于如何延续游戏寿命任天堂一定是最有发言权的。