我们都知道,CDPR的大作《赛博朋克2077》将会采用全新引擎打造。近日,《赛博朋克2077》的制作人Richard Borzymowski接受了MCV UK的采访,采访中他就谈论了此次《赛博朋克2077》的全新引擎,让我们一起来了解下吧!
Richard Borzymowski说:“首先,也是最重要的,我们不可能用《巫师》的引擎去开发《赛博朋克2077》。而采用新引擎的好处就是我们能够以第一人称视角来开发《赛博朋克2077》,以及游戏世界中各种拥有垂直空间的建筑物和摩天大楼。”
Richard Borzymowski还特别提到了全局光照,他说:“另一件事情是全局光照。就拿城市来举个例子,你必须要有两种版本的城市,一个是白天的城市,一个是夜晚的城市。在晚上的时候,城市里到处都是霓虹灯,特别是下雨等等天气过后,你知道的,那种霓虹灯的灯光。所以你需要为建筑物开发一个几何图形,然后在上面加上霓虹灯。你有那些滴水的着色器,但它无法像全局光照那样给你留下深刻的印象。所以在开发游戏的过程中,我们会确保全局光照这个可以令人惊叹的东西。”
《赛博朋克2077》将于2020年4月16日登陆PS4/Xbox One/PC/Stadia平台,敬请期待。
更多内容:赛博朋克2077专题赛博朋克2077论坛