Falcom在昨日正式公布了旗下人气RPG《轨迹》系列最新作《英雄传说:创之轨迹(創の軌跡)》,另外还宣布《英雄传说 零之轨迹:改》和《英雄传说 碧之轨迹:改》两作也将于2020年春在PS4平台发售。
《英雄传说:创之轨迹》
就在今天(12月19日),公司总裁Toshihiro Kondo在股东大会上又透露了新信息,Falcom正在开发专有的游戏引擎!新引擎将会替代如游戏《英雄传说:闪之轨迹》使用的索尼Phyre引擎,它将会比Phyre更强更好。
Toshihiro Kondo还透露,内部对于新引擎的讨论已经持续了很久,但是正式应用于游戏开发还需时日,哪一款会是新引擎制作出来的第一部游戏尚不得知。
对于游戏公司来说,用现成的引擎是便捷的。但要增强竞争力,开发自有游戏引擎就十分必要。它足以决定一款游戏表现力的上限。如EA 的「寒霜引擎」是最负盛名的自研游戏引擎之一。它的一系列特性如建筑破坏都在EA系列游戏中得到体现并深受玩家欢迎。Falcom若能开发出一款优秀的引擎,那对于后续的游戏研发都会十分有益。
寒霜引擎