国产大型客户端射击游戏《生死狙击2》技术封测已于2019年12月1日21:00正式结束!
作为一款受到不少FPS爱好者关注的新游,各位玩家测试员以极大的热忱投入到生死2中,封测的规模突破了原定的预期,也使此次测试的氛围火热异常。
在为期9天的封测中,玩家们的参与给《生死狙击2》提供了许多宝贵的一线数据。截止测试结束,全体玩家的总作战时长达到234903分钟,其中团队模式成为了人气最高的玩法。
此外在测试过程中,玩家们也踊跃向官方提出自己的意见和建议,如实反映游戏体验。目前,游戏开发组共收到了近千条反馈意见,其中有非常多的建设性意见,为开发组的后续工作提供了很大的帮助。
由于本次测试主要为技术性封测,版本完成度还比较低,所以测试中还存在很多不完善的地方。对于本次测试中大家提出的意见和反馈,开发组已经认真考虑并逐一加入了优化计划中,后续也会尽快开放新版本和新玩法,让更多玩家能尽早的参与到游戏开发进程中来。
在未来,《生死狙击2》将持续研发,持续投入,不会轻言放弃,更不会昙花一现,一定通过不断的进取与优化,成为玩家们认可的游戏。
让我们期待下一次的更好的《生死狙击2》吧!
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