今年下半年玩家跟专业媒体连着打了两场大仗,一场叫《死亡搁浅》,另一场叫《宝可梦:剑/盾》。然而意想不到的是被玩家黑了大半年的《莎木3》却意外获得双方一致好评,M站媒体均分72,玩家均分82。
仔细想了想最开始黑《莎木3》的时候还是今年E3,原本首发Steam的莎木突然宣布登陆Epic独占,让所有玩家猝不及防。有的玩家很愤怒,他们指责莎木违背了当初的约定。有的玩家很担忧,他们担心自己喜欢的游戏会出差错。有的玩家很云,他们无脑黑任何与Epic相关的游戏。
一款由众筹诞生出来的游戏,8万多粉丝,总众筹金超过700万美元,玩家的喜爱毋庸置疑,但莎木除了跳槽独占外,放出的游戏演示也不尽人意,就现在来看那些宣传更像是在抹黑。就在这样的氛围下,《莎木3》迎来了发售(审判)日。
出乎意料的是,自从发售之后玩家好评的呼声一路水涨船高,IGN日本更是给出了9.0的高分一如既往偏心本土游戏。认为它不但让老玩家感受到了原汁原味,还做出了许多吸引新玩家的设计。从玩家评论中倒是能感受到曾经的快乐,至于新玩家,暂时还没看到新玩家的评论。
《莎木3》目前现状来看,起码游戏内容已经满足了众筹的玩家,铃木裕也自信满满的表示只要还有人众筹只要还有玩家想继续玩下去,他就会继续推出《莎木4》!呵,先甭管《莎木4》了,来聊聊各位是如何看待《莎木3》这款游戏的吧。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!