今日(11月13日),《地平线:黎明时分(Horizon: Zero Dawn)》开发商发布了全新的招聘启事,为引擎技术团队寻找高级渲染工程师,压榨游戏平台的性能。我们一起来看看吧!
在11月5日我们刚刚报道过Guerrilla正在招揽新的环境美术师,从而不少人都推测Guerrilla已经开始为《地平线:黎明时分2》做准备了。而如今他们要求高级渲染工程师能够在保持“画面即艺术品”的引擎理念上钻研最先进的渲染技术,来提供世界级的视觉效果,压榨游戏平台的性能。
小岛秀夫的《死亡搁浅》在剧情和玩法上存在争议,但是画面表现上的确无可挑剔,而背后的功臣就是Guerrilla开发商的自家引擎DECIMA。如今PS5的消息已经公布,而且PS4的性能已经没有压榨的空间和必要,Guerrilla显然正在为PS5的画质提升招兵买马。
种种迹象表明,该工作室正在快马加鞭地进行新作的开发。而根据此前的报道,Guerrilla Games有计划2~3年推出一款新作。若其计划不变,考虑到《地平线:黎明时分》发售于2017年,我们有机会在2020年同这款新作见面。而2020年正是PlayStation5的预计发行日期,《地平线:黎明时分2》很有可能作为首发护航大作之一!。
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