OWL2020赛季将于2月8日拉开帷幕,今天我们要向大家介绍一些新赛季的新情况。
赛区与分区
我们把20支队伍分成两大赛区,每个赛区里还有两个分区,各个队伍将在自己的主场城市进行比赛。
每支队伍将参加共计28场常规赛比赛,其中包括与同赛区各队的两场比赛和非同赛区各队的一场比赛。常规赛将持续26周,所有比赛都在周末进行,第12周和13周之间将进行全明星赛和季中赛。
本赛季,每支队伍至少要举办两场主队守擂赛活动,另外还有12场活动,每个分区三场,由各分区的主场队伍共同举办。大部分活动的门票现已开售。
比赛结构
2020赛季新变化,常规赛阶段各队伍将进行抢三胜比赛。每场比赛的第一张地图都是占领要点地图,然后是攻击/护送运载目标地图、攻防作战地图和运载目标地图,按一定的轮次安排,以确保这些类型的地图在整个赛季里均衡使用。如果比赛进入第五张地图,将只使用占领要点地图,直到有队伍率先取得三张地图的胜利。每打完两张地图,双方队伍都会有短暂的休息时间来布置战术。
地图池和游戏版本
为了保持地图多样性和新鲜感,我们将在整个赛季中更换四次地图池。整个赛季所有的占领要点地图都会被使用到,每个地图池还会安排另外三种游戏模式的各一张地图。季后赛则会采用一个新的地图池。
我们预计《守望先锋》在整个赛季中会进行数次版本变更。《守望先锋联赛》会采用最新版本,但在联赛中应用新版本会比实际游戏里略有延迟,以确保我们能够完美部署,并给各队留出练习新版本的时间,然后再进行比赛。
全明星赛和季中赛
赛季的第12周后,我们将放个小假举行全明星活动,还有一场全新的季中赛。全明星赛将由联赛中最强的选手们在一系列乐趣十足的游戏模式中展开竞技。我们还计划推出一些1对1的活动,还有一场达人秀。请随时关注最新消息。以上全明星活动将有共计25万美元的奖金池,所以2020年要争夺的可不仅仅是荣誉。
季中赛将在联赛排名前四的队伍中展开:每个赛区积分排名第一的队伍和两个赛区内战绩紧随其后的两支队伍。为了便于世界各地队伍的后勤安排,季中赛资格将以各队伍在2020赛季前九场比赛的积分来决定。季中赛的队伍将进行单败淘汰赛,由排名第一的种子队挑选首场比赛的对手。
季后赛
2019赛季的季后赛波澜壮阔,参赛选手和粉丝也都在赛制方面给了我们正面反馈。2020赛季季后赛的赛制和2019赛季相似,先进行资格附加赛,再分组进行双败淘汰赛,最后的巅峰之战就是2020赛季总决赛。排名第7到第12的种子队伍可以进入资格附加赛。
双败淘汰赛将由以下八支队伍进行:
两大赛区分别排名第一的两支队伍作为第一、第二种子(以积分决定,若出现分数相同则计算地图净胜分)
在两大赛区中排名第三到第六的四支队伍作为第三到第六种子
从资格附加赛中晋级的两支队伍作为第七和第八种子
我们将在赛季开始后分享季后赛的更多细节。
奖金池
季中赛
第一名——50万美元
第二名——25万美元
第三名——15万美元
第四名——15万美元
全明星
总奖金池——25万美元
季后赛
第一名——150万美元
第二名——80万美元
第三名——50万美元
第四名——30万美元
第五名——20万美元
第六名——20万美元
第七名——10万美元
第八名——10万美元
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