据外媒IGN报道,《永恒之柱》制作人Josh Sawyer在一篇帖子中谈到了《永恒之柱3》的是否开发的事情。他表示因为前作《永恒之柱2:死亡之火》的销量情况没有达到工作室预期,导致其无法决定续作《永恒之柱3》是否开发,如果最终《永恒之柱3》敲定下来,粉丝们可以期待游戏会发生一些改变。
Josh Sawyer表示:“由于《永恒之柱2:死亡之火》销量相对较低,如果我们考虑以这种风格开发续作,将不得不重新审视整体形式。”
“在大家对两款游戏反响都相对不错的情况下,我们很难确切地知道为什么二代销量不如前作,难道是一代已经满足了玩家现有的需求,而大家对二代不感兴趣了吗?或者是二代认知度比较低的缘故?还是尽管一代有着出色的评价和销量,但其实人们并不是‘真正’的喜欢它?我想这些都是导致二代销量不如预期的原因。”
“我敢肯定,读到这篇文章的人们会非常清楚为什么《永恒之柱2:死亡之火》比一代卖的还差,但我对于其中原因没有十足的把握,这也为什么我会对续作开发持谨慎态度。如果我不能给黑曜石的粉丝们想要的游戏,或者我不知道到底哪里出了错,我就会猜测问题是什么,以及如何补救。”