索尼内部的消息,PS5将对游戏原声在游戏中的表现形式和比重做出一些重大改变。具体来说,PS5游戏将会更好的融合官方授权的原声音乐。《滚石》杂志称,PS5可能将作为索尼加强自家PlayStation和索尼音乐(Sony Music)之间联系的新开端,后者将更加紧密的和前者结合,而小岛秀夫的《死亡搁浅》,其实正是在PS4上对此的试验。
《滚石》杂志将《死亡搁浅》比作“Playstation主机和索尼音乐之间增加创作性合作的重要基石”,这似乎意味着,假若游戏发售后没能获得正面的评价,他们可能就会打消这个念头。
下个月发售的《死亡搁浅》,就将尝试新的配乐方式以及PS主机和索尼音乐间的紧密合作。正如我们所了解的,《死亡搁浅》会同步推出一张专属数字专辑,囊括了精心策划的配乐的流行艺术家比如CHVRCHES的歌曲。索尼希望PS5上的游戏音乐不仅仅只作为动画背景,而是更加紧密的融合进游戏体验,至少小岛的《死亡搁浅》很乐意这么干。
如果这能够导致PS5上的游戏(从索尼一方开始),能够普遍获得索尼音乐旗下艺人的优质授权音乐,那相信玩家们都会乐于接受。但是《滚石》杂志也指出,除了可能奏效的宣传效果以外,这对索尼音乐而言好处并不明显。