近日制作人Blair Brown在接受US Gamer采访时被问及到游戏中玩家如何星际之间旅行的问题时,他回答道“在《星球大战 绝地:陨落的武士团》中,玩家随时都可以从一个星球到另外一个星球,但本作并不支持快速旅行,你必须走到你飞船降落的地方才能进行星际旅行。”
Blair Brown解释说:“我们没有快速旅行,是为了鼓励玩家去搜索其他的路线,而不是死按照给出的路线。你可以找捷径,掌控关卡,也会看到其他东西,而如果你每次都在关键路线快速旅行则会错过这些。”
本作有着多个可以探索的星球,每个星球都非常大。考虑到本作的银河恶魔城设计哲学,探索显然将是游戏一大关注的重点。为了强调探索,制作组放弃了一个快速旅行系统。
此前在接受VG247采访时,叙事领导Aaron Contreras和首席关卡设计师Jeff Magers表示本作既有《星战》电影中出现的经典地点,也有完全原创的新星球。
《星球大战 绝地:陨落的武士团》定于11月15日正式发售,登陆PC,PS4和Xbox One。