昨天俄媒Tass公布了对“拔叔”的采访内容,今天又公布了对对《死亡搁浅(Death Stranding)》制作人小岛秀夫的相关采访内容。在这次采访中,依旧围绕着《死亡搁浅》中全新的游戏类型,人与人之间的联系展开。以下是采访要点:
1、主角Sam有个人创伤,与他人的沟通交流存在一定障碍;
2、游戏的主题有很多,像是生与死、爱与友谊、父母与孩子等;
3、对于《死亡搁浅》这个全新的游戏类型是否会引领潮流,小岛表示现在还无法预测,这取决于游戏的成功程度;
4、小岛秀夫称,如果一定要给一个大致区间的话,那么在完成游戏的三分之一后,玩家就会或多或少的了解到正在发生些什么(即《死亡搁浅》在讲述一个怎样的故事)。
在这一次的采访中小岛被问及,距离《死亡搁浅》发售还剩一个月的时间,他现在感觉如何?小岛秀夫表示他现在“没有什么压力,只有满满的期待”,话语间透露出强烈自信(他自己还在推特上强调了这一点)。
《死亡搁浅》是新生小岛工作室(Kojima Productions)成立后发表的首款作品,游戏主要背景是未来人类文明遭毁灭且还出现了神秘的异世界文明,主人公山姆·布桥斯将力挽狂澜,拯救人类最后的文明。该作将于11月8日独占登陆PS4平台。