今日CDPR的首席任务设计师Pawel Sasko发表推特,公布了工作室历史上首次进行的任务设计师的实习招聘岗位。需要该人才能够在前辈的监督下自主设计故事情节,使用专用的工具实现自己设计的任务关卡,能够使用基本的游戏引擎(如RPG Maker)等。
距离CDPR的《赛博朋克2077》正式发售还有半年的时间,而看来工作室的开发工作依旧如火如荼。
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招聘启事中并未提到某款具体的游戏,不过《赛博朋克2077》的首席设计师Pawel Sasko转发了这条招聘信息,并表示这是CDPR历史上首次招聘杰出的实习艺术家。
CDPR曾表态称《赛博朋克2077》的任务将会是前所未见的独特任务,且支线上要维持和《巫师3》一样的高水准。此番CDPR首次进行任务设计方面的招聘可能也是想给游戏的设计创意添加新鲜血液。
“我正在寻找有天赋和抱负的任务设计实习工,加入我们神奇的团队,一同创造传奇!”查看该职位的具体需求可知,CDPR并没有将其规定为某一款游戏专用,因此除了《赛博朋克2077》本体的任务设计外,或许还和官方遮遮掩掩的多人联机模式有关。
此外,《赛博朋克2077》官方在Twitter上公布了一张新图,向玩家展示了游戏中的飞行载具,科技感满满。
《赛博朋克2077》将于2020年4月16日正式发售,现已开启预购。
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