《嗜血印》是由艺龙游戏制作的一款武侠动作类角色扮演游戏,玩法上以核心向战斗为主体,并融合了众多战斗元素及系统与一身。官方此前已经宣布本作抢先体验版将于2019年1月16日登陆Steam商店。
距《嗜血印》正式登陆Steam抢先体验还有一周,今日游戏制作人李驰程在微博上透露了玩家在抢先体验版游戏中将会体验到的部分内容。
本次《嗜血印》抢先体验的两个地图共有4个BOSS让大家挑战,每个BOSS的特点设计鲜明,应对方式完全不同,玩家需要根据BOSS的特点和阶段选择用最合适的武器及方法应对。当然如果你不想“公平”的与BOSS切磋,那么巧妙的使用你学到的嗜血印技能可以事半功倍。
如果你是一名追求热血,勇于挑战极限的玩家,《嗜血印》绝对能激发你的肾上腺素,带给你淋漓尽致的战斗体验。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!